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地球重生

地球重生

Earth Reborn
2010BGG NO.7727.63370 人评分
人数
2-4 人
年龄
13岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,370 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、180 分钟的重度主题游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

500年后的全球战争之后,两派势力争夺控制这个陌生的新世界。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

经过500年,两个派系从他们的地下城市中出现,走进一个新世界,一个从核灾难中重生的地球。

12个高度详细的微型模型代表了这两个派系:

诺拉德(NORAD):思维和起源上具有军事性质。科学家和工程师增强了他们的力量。

萨勒米特(SALEMITES):操纵尸体的秘术者,使死者复活。

两个派系出现后不久相遇了 - 并且决定他们不能和平共处。

《地球重生》提供了九个关卡,带领你通过营救、检索和护送任务穿越实验室、豪宅、城镇等各种区域。每个关卡都建立在新章节的规则之上:游戏系统就像是一个教程。游戏开始时有核心规则,每个章节提供1-3条新规则,并附带一个使用这些新规则的关卡。

游戏还包含创新的S.A.G.S.(Scenario Auto Generating System)系统,2-4名玩家可以制作自己的地图和任务目标,实现近乎无限的复盘可能性!

其他特色包括:
- 使用多米诺地板瓦片构建类似俄罗斯方块的游戏板。
- 赋予微型模型指令的顺序瓦片系统。
- 与对手进行中断对决,通过虚张声势、押注指令点数来中断敌方角色并在另一位玩家回合期间行动。
- I.P.S. (Iconographic Phrasing System),允许几乎任何效果以图标形式发生,完全与语言无关。
- 微型模型上的彩色基座弧度,简化视线、射击和近战。它还增加了角色的多样性和可能性。
- 搜索规则,给寻找装备的房间带来一种真实的感觉。
- 作为士气点轨道的任务点轨道。
- 无线电干扰,破坏对手的指令。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Christophe Boelinger
美术
David Goujard、Paul Mafayon、Thierry Masson、Jean-Charles Mourey
出版社
Ludically、Z-Man Games

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 180 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →