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桌游核心机制

玩起来到底在做什么决策,老玩家挑游戏主要看这个。167机制,数字是该机制下收录的桌游数量。

手牌管理558掷骰子467公开选秀315套牌收集286区域多数/影响276合作游戏252模块化棋盘215单人游戏196可变玩家能力194行动点182网格移动175结局奖励166构建牌库、袋子和池子155地块放置145区域移动134工人放置116六边形网格111合同108拍卖/竞标103网络和路线建设94推运气91点对点移动90同时行动选择90收入88捶你一拳88事件84情景/任务/战役游戏74战役/战斗卡牌驱动73团队游戏68图案构建66竞速61卡牌冲突解决60取送60玩家淘汰58模拟55角色扮演52行动队列50市场49可变设定49通信限制47封闭选秀45纸笔游戏43记忆42网格覆盖40方格40动作撤销39讲故事39视线37行动次序:宣示37推理36隐藏角色35赌注和虚张声势34增加未选资源的价值34地图添加34延迟购买33行动选秀32多用途卡牌32商品投机31骰子图标解析31秘密单位部署31可变阶段顺序31分层30所有权28轮盘28跟随27隐藏胜利点数27叙述选择/段落26连接25围栏25投票25移动点24宾果23实时23交易23牌库构建22谈判22掷骰/旋转移动22穿过牌库21轨道移动21追赶领先者20贷款20每局一次能力20计分和重置游戏20顺序:渐进20不同类型工人的工人放置20投资19技术树/技术轨道19自动资源增长18最高最低分18中断18线条绘制17重投和锁定17顺序:基于属性17拍卖:荷兰式16隐藏移动16移动资源16叛徒游戏16指挥卡牌15升级牌15骰子工人的工人放置15遗产游戏14不对称信息角色14联盟13拍卖:密封投标13偏见13致命一击和失败13拍卖:顺序过关12约束竞标12地图缩减12融合和展开12半合作游戏12股票持有12贿赂11连锁11实时倒计时结束11胜利点作为资源11动作/事件10优势标志10拍卖:一次轮回10强制承诺10我切,你选10模式识别10随机生成10顺序:时间轨道10终局结局9弹射9堆叠平衡9针对性线索9拍卖:固定位置8山丘之王8表演7区域脉冲7立方体塔7曼卡拉7预测性竞拍7选择性竞拍7突然死亡结局7标签7拔河7闭合经济拍卖6多张地图6编程移动6石头剪刀布6滑动推挤6属性检查6抢人头5跳过回合5移动模板5邻居范围5命令指示物5排序5固定路径移动5囚徒困境5三维移动5竞拍补偿4拍卖:多批次4爬梯子4地图变形4静态吃子4顺序:传递顺序4筹码系统3异形骰移动3绘画3小地图解析3战斗结果表3相对移动3独输制3