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深入绝地:暗黑世界之旅(第二版)

深入绝地:暗黑世界之旅(第二版)

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
2012BGG NO.2017.62.5 万人评分
人数
1-5 人
年龄
14岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 25,306 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-5 人、120 分钟的中度主题游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

与魔王搏斗,并在这个幻想地牢战役中提升你的英雄级别。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

在 Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) 中,一名玩家扮演阴险的霸主角色,最多四名其他玩家扮演英勇的英雄角色。在每场游戏中,英雄们踏上任务并冒险进入危险的洞穴、古老的遗迹、黑暗的地牢和被诅咒的森林,与怪物战斗,赚取财富,并试图阻止霸主执行他邪恶的计划。

在每一个阴影中都潜藏着危险,战斗是必不可少的。为了这种时刻,Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) 使用了独特的基于骰子的系统。玩家根据角色的能力和武器建立他们的骰子池,池中的每个骰子都以不同的方式为攻击做出贡献。浪涌是出现在大多数骰子上的特殊符号,也让你触发特殊效果,以充分利用你的攻击。面对地下等待着你的恐惧,你需要利用你所能获得的每一个优势...

拥有双面模块化棋盘块、无数的英雄与技能组合,以及沉浸式故事驱动的战役,Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) 将英雄们带到一个充满活力的幻想领域,在那里他们必须团结起来对抗一种古老邪恶。

与 Descent: Journeys in the Dark 的第一版相比,这个游戏具有:

- 更简单的决定视线的规则
- 更快的每次遭遇的设置
- 防御骰子来减轻“数学攻击”的倾向
- 较短的任务,有许多自然的停止点
- 列出必要统计数据、条件和效果的卡牌
- 控制霸主能力的新机制
- 增强的英雄选择和创造过程
- 允许英雄成长和发展的经验系统
- 即插即用的战役系统

Descent 1st edition Conversion Kit

- Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Conversion Kit

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Daniel Clark (I)、Corey Konieczka、Adam Sadler、Kevin Wilson
美术
Alex Aparin、Devon Caddy-Lee、Sylvain Decaux、Tod Gelle、Charlène le Scanff、Thomas Lishman
出版社
Fantasy Flight Games、ADC Blackfire Entertainment、Arclight Games、Delta Vision Publishing、Edge Entertainment、Galakta

同样人数时长还能玩什么

都是 1-5 人 · 120 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →