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灵迹岛

灵迹岛

Spirit Island
2017BGG NO.118.35.2 万人评分
人数
1-4 人
年龄
13岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 51,597 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流这几天它还在 BGG 热度榜上24 位 →

1-4 人、90-120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

使用元素力量,岛屿之灵联合起来保卫家园,抵御侵略者。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

在世界最遥远的地方,魔法仍然存在,体现在土地、天空和每一样自然事物的精神中。随着欧洲强大势力不断扩展殖民帝国,他们必然会宣称对一个仍然受精神力量影响的地方拥有主权 - 当他们这样做时,土地本身将与居住在那里的岛民一起反抗。

Spirit Island 是一款复杂而饱含主题的合作游戏,关于保卫你的岛屿家园免受殖民入侵者的侵害。玩家们扮演土地的不同精神,每个都拥有独特的元素能力。每轮,玩家们同时选择要打出的能力卡,支付能量来实施。利用与精神元素亲和的能力卡组合可以获得额外的免费效果。更快的力量立即生效,在入侵者传播和破坏之前,但其他魔法较慢,需要事先考虑和计划才能有效使用。在精神阶段,精神们获得能量,并选择如何/是否增长:重新获得使用过的能力卡,寻找新能力,或将存在扩散到岛屿的新区域。

入侵者以半可预测的方式在岛屿地图上扩张。他们每轮都会探索一些土地(岛屿的部分);下一轮,他们在这些土地上建设,形成定居点和城市。然后,他们在那里掠夺,给土地带来荒芜,并攻击任何当地岛民。岛民们在被攻击时反击入侵者,并向精神提供其他帮助,但可能不总是像你希望的那样。一些能力通过岛民起作用,帮助他们(例如)驱逐入侵者或清理土地上的荒芜。

随着游戏的进展,情况不断升级:精神将他们的存在扩展到岛屿的新部分,寻找新的更强有力的能力,而入侵者则加紧殖民努力。每一轮代表了1-3年的另类历史。在游戏开始时,赢得胜利需要摧毁板上的每一个最后的定居点和城市 - 但随着你让入侵者变得越来越恐惧,胜利变得更容易:即使仍然存在一定数量的定居点或城市,他们也会逃跑。如果任何精神被摧毁、如果岛屿被荒芜所覆盖,或者在实现胜利之前消耗完入侵者牌组,就会失败。

游戏包括不同的对手去对抗(例如:瑞典矿业殖民地,或遥远的英国殖民地)。每个对手都会以不同的方式改变规则,并提供不同的难度提升路径,以保持游戏的挑战性,随着你提高技能水平。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
R. Eric Reuss
美术
Jason Behnke、Loïc Berger、Loïc Billiau、Kat G Birmelin、Cari Corene、Lucas Durham
出版社
Greater Than Games, LLC、999 Games、Ace Studios、Arrakis Games、BoardM Factory、Engames

同样人数时长还能玩什么

都是 1-4 人 · 90-120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →