死亡国度:怪物

死亡国度:怪物 Kingdom Death: Monster

1-460-180 分钟年龄 17+
设计师: Adam Poots
艺术家: Zeen Chin,Lokman Lam,Lorinda Tomko
出版社: Kingdom Death
出版年份: 2015
bggId: 55690

介绍

"Kingdom Death: Monster"是一款完全合作的桌上游戏体验。游戏设定在一个独特的梦魇世界中,缺乏大部分自然资源,玩家控制着一个在存在初期的定居点。与怪物战斗,制作武器和装备,并发展你的定居点,确保你的生存代代相传。

战役系统
独自或与最多3个朋友(游戏变体可达5人)一起踏上一个由5-30个灯年组成的战役,每年包括狩猎、对决和定居阶段。定居阶段是一个复杂的文明建设游戏,你在其中花费非常有限的资源来建造建筑物,研究新技术,训练你的战士,并为生存制定战略。在狩猎过程中,你将遇到一系列像"选择你自己的冒险"风格的故事,穿越各种事件和遭遇。最后,当你遇到正在追逐的怪物时,你将在一个巨大的竞技场战斗中与之接触,只有一方能生存下来。如果你的团队幸存,你将能够带回战利品,用于扩展你的定居点。

怪物人工智能系统
游戏中包含的7种怪物每一个都由自己的一对牌组控制,难度分为3个级别(除了最终对决,只有1个级别,而且非常难!)。每次遭遇,即使是同一个怪物,也是高度变化的,没有两个对决会以相同的方式解决。玩家必须计划他们的装备,并保持头脑清醒才能取胜。

装备系统
在"Kingdom Death: Monster"中,幸存者将从击败怪物获得的资源中制作装备,或在狩猎中找到。每个幸存者有一个3x3的装备网格。选择和布置你的装备卡是至关重要的,因为许多提供奖励并在正确对齐时触发特殊规则。

故事事件系统
40多个故事事件以及100多个狩猎遭遇将塑造和引导你的战役。故事事件详细描述你的文明中的重要发展,介绍新怪物,并为你的战役提供丰富的细节。有些将随着你在战役中的进展而自动触发,但大多数将完全基于玩家的选择。

故事事件涵盖了从设置并战斗怪物到整体故事中发生的关键事件的所有内容。有些是直接从时间线触发的,而其他则是由你在游戏中做出的选择触发的。

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