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米达拉战记:无妄之灾 第一幕

米达拉战记:无妄之灾 第一幕

Middara: Unintentional Malum – Act 1
2019BGG NO.5068.62510 人评分
人数
1-4 人
时长
60 分钟
年龄
15岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,510 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-4 人、60 分钟的重度主题游戏,规则得花时间讲,最好局里有人已经玩过

异想天开的奇幻背景中的合作迷宫闯关游戏,拥有庞大的战役和故事情节。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

《密达拉》是一款1-4名玩家合作选择你自己冒险风格的微缩版棋盘游戏。玩家们扮演冒险者队伍中的角色,处在一个超现代幻想设置的故事中,这个故事与我们自己的地球共存。在游戏中,玩家们将经历一个深度的、完全以叙事驱动的冒险,其中包含超过90个小时的内容。在叙事过程中,你和其他三位朋友将面临真正改变故事进程和结果的决策。

玩家将在整个故事中面对许多危险的对手,并与这些敌人进行激烈的战斗。《密达拉》针对这些遭遇采用了一种创新的、基于骰子的战斗系统。根据他们的装备和能力,玩家将可以使用独特的两个骰子组合,以多种方式增加他们的攻击和伤害潜力。除了数字外,骰子的每个面上都有一组特定符号,可以根据玩家当前装备的武器和能力来使用。通过九种不同类型的骰子,超过110种独特能力和150件独特装备,不同角色建造的可能性是无穷的。

《密达拉》如此引人入胜的原因在于,故事的决定和遭遇的结果具有深远的影响,决定了故事的进程和结局。朋友和家人可能会被杀死,也可能幸存下来。也许玩家们能完全避开一些问题,只是面临全新的挑战。

游戏特色:

- 包含超过90个小时内容的故事驱动战役。
- 独特的基于骰子的成功系统,玩家可以在战役中升级多种骰子。
- 36块模块化地图板块代表世界各种地点,如神奇森林、洞穴和沼泽!
- 由人工智能控制的怪物、NPC、挑战、陷阱和其他叙事驱动的障碍。
- 通过点购买系统进行角色进展,玩家可以摒弃传统职业,而是更专注于打造他们想要玩的角色。
- 超过110种独特技能和150件独特装备。
- 独立场景,适用于不与你的战役组一起玩时,甚至你和他们一起玩时!

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Clayton Helme、Brooklynn Lundberg、Brenna Moncur、Ian Tate
美术
Alex Hansen、Hector Sevilla Lujan、Rhett Mason、Jon Troy Nickel
出版社
Succubus Publishing、Asmodee

同样人数时长还能玩什么

都是 1-4 人 · 60 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →