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英雄战场

英雄战场

Heroscape Master Set: Rise of the Valkyrie
2004BGG NO.5027.58281 人评分
人数
2-4 人
时长
90 分钟
年龄
8岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 8,281 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、90 分钟的轻度卡牌构筑游戏,规则十分钟讲得完,新手上手没什么压力

Translation: 远方的世界通过时间和空间相撞,在瓦哈拉的3D地形上进行战斗。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

这个幻想战斗桌游配备了数十个已涂色的塑料迷你人物,每个代表着不同时代的战士,以及基于六边形的硬塑料地形件,可以以多种不同的方式组合在一起。这些战士包括30个塑料人物,包括二战士兵,未来机器人,外星人,骑着霸王龙的兽人,一只大龙等等。每个英雄或小队都有自己的卡片,详细说明了移动和战斗能力。

基础游戏中有2个大型遗迹和85个地形瓷砖。一些地形瓷砖比较大(高达24个六边形),而其他的比较小(1个六边形)。有水域,沙漠,岩石和草地瓷砖(大致按照增加的顺序)。可以通过连接和堆叠这些瓷砖来建造许多不同的战场。

规则书中包括两种游戏:基础版和主游戏。基础版(设计给年龄小于8岁的玩家)中,角色可以移动,攻击,防御,并有射程 - 但没有特殊能力,而其他一些规则被最小化和/或淘汰。主游戏包括特殊能力,伤害,交战规则,跌落规则等一些其他补充。

一个战场/场景图书展示了如何逐层建造五个战场。每个战场可能有多个情景,目标各不相同。可能是对手淘汰,到达特定位置,保护某个人物,或者坚持一定数量的回合。

主套装中的每个单位都有一个移动等级,范围从4到8,这是单位在一个回合内可以移动的六边形数。向上移动一级算一个六边形;向下移动不会导致惩罚。当从一个六边形移动到另一个六边形时,下降更多级别超过你的高度将被视为摔落,你可能会受伤 - 除非你摔入水中。

游戏中的战斗相当简单。你按照单位卡上列出的攻击骰子数量(主游戏中为1到8个骰子)进行扔骰子,而对手按照他们单位卡上的数字进行防御骰子扔骰子(1到9个骰子)。摇到的头骨数量超过盾牌计为伤害(英雄人物可能有多于一条生命)。

主游戏使用一个点数系统,玩家交替选择卡片,直到达到情景的预先分配的点数值。你可以带一个“预制”部队参加战斗,以节省时间。

基础游戏是给两个玩家的。主游戏是给2至4(甚至更多)名玩家的。这个游戏可以根据个人喜好进行自定义,有许多扩展包括更多的能力,地形和选择。在线还有用户创建的地图,情景,定制单位和高级规则可供使用。

英雄之战:女武神的崛起是英雄之战系列游戏的最初主套装。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Stephen Baker、Rob Daviau、Craig Van Ness
美术
Stephen Baker、Rob Daviau、Craig Van Ness
出版社
Hasbro、Milton Bradley

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 90 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →