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民间传说:痛苦

民间传说:痛苦

Folklore: The Affliction
2017BGG NO.13617.72139 人评分
人数
1-5 人
年龄
14岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,139 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-5 人、90-120 分钟的重度主题游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

一个在哥特恐怖世界中基于情景驱动的合作冒险。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

开始一个合作的史诗冒险,那就是《Folklore the Affliction》。找到并摧毁那肆虐于土地之心的邪恶源头,摧毁其人民和资源。解救居民免于吸血鬼和狼人之苦,扩展你的力量和能力。你是一个幸存者,还是会以你的幽灵身份进行游戏?你会被血渴或狼人之腐蚀所摧毁吗?

《民间传说:痛苦》是一个面向1-5名玩家的可扩展持续恐怖RPG桌游,重点是沉浸式故事情节、战略战斗、人物发展和强烈的人物定制元素。你的成功和失败、遭遇和挑战会影响整个团队,提高赌注并推动互动。在六个可定制和独特角色中扮演一个,通过征服超自然痛苦来获得知识。穿越土地,进入黑暗地点,其中行动变成基于迷宫的冒险。深入探索更深入、更有趣的故事情节,随着你继续向黑暗前进,驱逐邪恶回到它来自的地狱中。

在《民间传说》里死亡并不意味着角色的终结……死去的角色会作为他们的幽灵继续游戏,并拥有从坟墓之外打倒你的对手的虚幻力量。你永远不会真正离开游戏。定制能力甚至包括那些可以加强你的角色在来世中的能力!

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Nick Blain、Will Donovan
美术
Jason Engle、Stephen Gibson、Henning Ludvigsen
出版社
Greenbrier Games、Twin Fire Productions, LLC

同样人数时长还能玩什么

都是 1-5 人 · 90-120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →