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城邦:为霸权而战

城邦:为霸权而战

Polis: Fight for the Hegemony
2012BGG NO.11477.52389 人评分
人数
2 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,389 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2 人、90-120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

斯巴达和雅典在古希腊城邦之间展开争斗,建立对立的文明。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

“争霸:为霸权而战”是一款二人文明轻战棋桌游,背景设定在公元前5世纪两大城邦之间冲突的开端:雅典和德里安同盟对抗斯巴达和伯罗奔尼撒同盟。游戏结束时,人口和声望更多的帝国将成为胜利者。

随着帝国的壮大,养活人民是主要目标。希腊的小麦稀缺,因此两位玩家都必须确保其他商品的供应并确保通往五个市场的道路以便交易小麦。每个领土可能给你不同数量的木材、金属、葡萄酒、橄榄油、银和一些小麦;这最后两种是难以获得但珍贵的。你可以选择获得更多同一商品或少量多种商品。每回合你从一个领土获取商品时,必须有一定人口驻留在那里(支持你的帝国),但最终他们也必须被喂养。

争夺领土控制和城邦围攻将是你的霍普里特的任务,你的三排战舰将努力确保通往埃及、波斯...的路线,以便在价格低时与他们进行贸易,善用你的外交手段可能会轻松说服一个城邦加入你的同盟。

一个城邦可能是你的盟友,但他们对自己的独立非常自豪,因此你将不得不开展一些项目(雕像、寺庙、艺术家、哲学家、游戏...)以获得所需的声望,这对于你所有的军事行动都是必要的。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Fran Diaz
美术
Fran Diaz、Ivan Escuder、Marek Rutkowski、Hans-Georg Schneider、Walter Velez
出版社
(Web published)、Asylum Games (Board Games)、Mercury Games、Pegasus Spiele

同样人数时长还能玩什么

都是 2 人 · 90-120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →