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蝙蝠侠:哥谭市编年史

蝙蝠侠:哥谭市编年史

Batman: Gotham City Chronicles
2019BGG NO.12217.62599 人评分
人数
2-4 人
年龄
14岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,599 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、60-90 分钟的重度主题游戏,规则得花时间讲,最好局里有人已经玩过

成为至高统治者或扮演蝙蝠侠和他的盟友在这个动作-packed 的游戏中!

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

在《蝙蝠侠: 哥谭市传奇》中,一个反派与一队英雄在多种情景中对抗。每个英雄都有自己的特点,通过消耗能量来控制这个角色执行行动(如近战和远程攻击、拆除炸弹等...),在他们的回合开始时根据他们的状态恢复更多或更少的能量。如果英雄受伤,能量会移到伤害区,如果他们失去所有能量,那么他们将暂时失去行动能力来恢复体力。每个英雄的能力强度各不相同,这些能力强度由不同值的彩色骰子代表;英雄在能力上消耗的能量越多,他们可以掷出的那种颜色的骰子就越多。

反派控制着一队打手和蝙蝠侠宇宙中标志性的反派,这些角色由指挥板上的瓷砖代表,角色的激活成本为1、2、3等能量,向左向右移动,依次减少。一旦一个角色被激活,他们会移动到队伍的末尾,将他们的成本提高到最大值,如果你想立即再次使用他们,同时减少其他瓷砖的成本。

《蝙蝠侠: 哥谭市传奇》的游戏玩法基于《柯南》,经过修改了角色能力、增加了两种不同类型的骰子(总共五种类型),并且修改了双人对战模式,对战模式中每个玩家都有一个指挥板和自己的一组瓷砖,可以进行选秀,英雄与反派对抗。

参见蝙蝠侠: 哥谭市传奇 - 角色扮演游戏

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Frédéric Henry
美术
Georges Clarenko、David Demaret、David Finch、Jim Lee
出版社
Monolith Board Games

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 60-90 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →