工业革命:兰开夏

工业革命:兰开夏 Brass: Lancashire

2-460-120 分钟年龄 14+
设计师: Martin Wallace
艺术家: Gavan Brown,Lina Cossette,Peter Dennis,David Forest,Eckhard Freytag,Damien Mammoliti
出版社: Roxley,Warfrog Games,Arclight Games,BoardM Factory,Conclave Editora,CrowD Games
出版年份: 2007
bggId: 28720

介绍

《黄铜:兰开夏》- 首次出版为《黄铜》-是一个经济策略游戏,讲述了工业革命期间在兰开夏竞争的棉花企业家的故事。你必须发展、建设和建立自己的工业和网络,以便满足对铁、煤和棉花的需求。游戏分为两个阶段进行:运河阶段和铁路阶段。为了赢得游戏,需要获得最多的胜利点数(VPs),这些点数在每个阶段结束时计算。胜利点数来自你的运河、铁路和已建立(翻转)的工业瓷砖。每个回合,根据顺序轨道执行玩家依次进行回合,每个玩家有两个动作可选择执行以下任一动作:

建立一个工业瓷砖
建造铁路或运河
发展工业
出售棉花
借贷
在一个玩家的回合结束时,他们用牌堆中的两张牌替换他们所打出的两张牌。轮换顺序由玩家在上一轮中花费的金额确定,从最低花费到最高花费。这种轮换顺序机制为后续轮换的玩家提供了一些战略选择,允许可能出现连续回合的可能性。

在所有牌第一次出完(牌堆大小根据玩家数量调整)后,运河阶段结束,开始计分回合。计分后,所有运河和最低级别的工业都被移除游戏,然后新的牌会被发放,铁路阶段开始。在这个阶段,玩家现在可以在城市中占领多个位置,并且可以进行双重连接构建(尽管昂贵)。在铁路阶段结束时,另一个计分回合发生,然后冠军产生。

牌限制了你可以建立工业的地点,但任何牌都可以用于发展、出售棉花或建立连接等动作。这导致了一种策略性的时机/存储卡。资源是公共的,所以如果一个玩家建立了一条铁路线(需要煤炭),他们必须使用最近的来源的煤炭,这可能是对手的煤矿,这反过来会使那个煤矿更接近得分(即被利用)。

2018年由Roxley Games重新设计的《黄铜:兰开夏》重新启动了原版Warfrog Games的《黄铜》,配备了新的艺术设计和组件,以及一些规则变化:

Birkenhead之间的虚拟连接规则现在是可选的。
三人游戏体验已经通过缩短每个游戏阶段一轮和微调牌堆和远程市场瓷砖,使其更接近于四人游戏的理想体验。
已经创建了双人游戏规则,并且可以在不需要备用棋盘的情况下进行。
Level 1的棉纺厂现在价值为5 VP,以减轻其负面影响。

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