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世界秩序

世界秩序

World Order
2026BGG NO.12098.11684 人评分
人数
2-4 人
年龄
14岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 1,684 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家这几天它还在 BGG 热度榜上39 位 →

2-4 人、120-180 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

四大国的地缘政治对抗,2-4 人 2-3 小时。美中俄欧各带一套牌,用外交、经济和军事在全球争影响力。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

时间设在 2010 年前后。美国那份一度无人能敌的影响力开始松动,北京在崛起,莫斯科和华盛顿下着一盘互相缠住的棋,欧盟还在国际舞台上找自己的位置。你从这四方里挑一方,去接手这场重新分配。

机制是构筑牌库加区域多数。手上的牌大多是多用途的 —— 同一张既能当外交筹码也能当军事投入,选了一种就等于放弃其余的。扩张影响力有三条路:组建区域同盟、用经济依赖把别国绑上自己的战车、或者把军事堆到没人敢惹。四方能力不对称,擅长的路子也不同。

它的立意是把国际关系的学术模型做成能玩的东西,这既是卖点也是门槛:复杂度 3.8,一局两三个小时,四人最佳,支持单人。想在桌上重演一遍这十几年的博弈会很过瘾,只想图个轻松的话这不是那杯茶。

Hegemonic Project Games 出版。题材本身敏感,游戏给每一方的都是同一套工具,不预设谁对谁错 —— 输赢只看你在这套规则里把牌打得多好。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Vangelis Bagiartakis、Varnavas Timotheou
美术
Gong Studios、Angga Satriohadi、Miłosz Wojtasik
出版社
Hegemonic Project Games、Bumble3ee Interactive、Gém Klub Kft.、Giant Roc、HIT Games、Lavka Games、Portal Games、Super Meeple

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 120-180 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →