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帕米尔和平(第二版)

帕米尔和平(第二版)

Pax Pamir: Second Edition
2019BGG NO.438.21.4 万人评分
人数
1-5 人
年龄
13岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 14,093 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-5 人、45-120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

摇摆潮流在"大博弈"中摇摆,各国争夺对阿富汗的控制。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

在《和平帕米尔》中,玩家扮演十九世纪阿富汗领导人的角色,试图在杜兰尼帝国瓦解后建立一个新国家。西方历史学家通常称这个时期为“大博弈”,因为欧洲人试图把中亚作为展开彼此对抗的舞台。在这个游戏中,这些帝国被严格从阿富汗人的角度看待,他们试图操控横插一脚的外国人来实现自己的目的。

就游戏玩法而言,《和平帕米尔》是一个相当简单的横排构建游戏。玩家大部分时间都在购买中央市场上的卡牌,然后将这些卡片放在一个称为法院的横排中。打出卡片可以向游戏地图中添加单位,并授予额外的行动,可以用来干扰其他玩家并影响游戏进程。最后一点值得强调。虽然每个人都在建立自己的卡牌横排,但游戏提供了许多方式让玩家直接和间接地干扰对方。

为了生存,玩家会组成联盟。在游戏中,不同联盟的统治地位将由玩家在特殊卡牌“统治检查”解决时进行评估。如果在这些检查中,单一联盟处于领先地位,那些忠于该联盟的玩家将根据他们在联盟中的影响力获得胜利点。然而,如果在这些检查中阿富汗仍然分裂,玩家们将根据自己的个人权力基地获得胜利点。

在每次统治检查后,将检查胜利点,并且游戏将被部分重置,为玩家提供一个实现野心的新机会。当一名玩家能够获得四个或更多胜利点的领先地位,或者在第四次最后一次统治检查后,游戏将结束。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Cole Wehrle
美术
Cole Wehrle
出版社
Wehrlegig Games、2Tomatoes Games、CrowD Games、Fox in the Box、Galakta、Galápagos Jogos

同样人数时长还能玩什么

都是 1-5 人 · 45-120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →