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约翰公司:第二版

约翰公司:第二版

John Company: Second Edition
2022BGG NO.2938.33418 人评分
人数
1-6 人
年龄
13岁+
难度
硬核

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,418 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-6 人、90-240 分钟的硬核策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

通过许诺和哄骗的方式在经营东印度公司时走向巅峰。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

在《约翰公司》中,玩家扮演雄心勃勃的家族,试图利用英属东印度公司来谋取个人利益。游戏开始于十八世纪初期,当时该公司在印度次大陆上的影响力不强。在游戏的过程中,该公司可能会发展成为世界上最强大和最阴险的公司,或因其自身野心而崩溃。

《约翰公司》是一款关于国家支持的贸易垄断的游戏。与大多数经济游戏不同,玩家通常并不控制自己的公司。相反,他们将通过确保权力地位来共同引导公司,试图引导公司的命运,从而符合自己的利益。然而,公司是一件难以掌控的事情。独自做任何事情都很困难,玩家经常需要互相协商。在《约翰公司》中,几乎所有事情都可以进行协商。

最终,这个游戏不是关于财富的,而是关于声誉的。每一轮,你的家庭成员中的一些人可能会从公司职位上退休,从而有机会建立庄园。至关重要的是,玩家无法完全控制这些退休的时间。你经常需要向其他玩家借钱,以最好地利用退休的机会。玩家还通过参加伦敦时装周来获得胜利点,以获得声誉并获得时尚物业。

《约翰公司》严肃地对待其主题。它旨在作为一个对一个同样充满问题又有影响力的机构的坦诚肖像呈现出来。因此,这个游戏探讨了十八和十九世纪帝国主义和全球化的许多关键主题,以及这些发展如何在国内产生影响。因此,这个游戏可能并不适合所有玩家。请确保您小组中的每个人在玩之前同意进行这种探索。

第二版经过全面修订,不是简单的重印。

- 设计师的描述

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Cole Wehrle
美术
Jan Lipiński、Amita Pai
出版社
Wehrlegig Games、2Tomatoes Games、CrowD Games、Galakta、Galápagos Jogos、Giochix.it

同样人数时长还能玩什么

都是 1-6 人 · 90-240 分钟 · 硬核 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →