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登陆日:奥马哈海滩

登陆日:奥马哈海滩

D-Day at Omaha Beach
2009BGG NO.7678.31897 人评分
人数
1-2 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 1,897 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-2 人、120-480 分钟的重度战棋游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

在诺曼底登陆日指挥美国登陆部队攻占奥马哈海滩。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

美国在二战中最血腥和英勇的一天的掷独游戏研究。玩家控制美国军队在诺曼底登陆时沿着五英里长的奥马哈海滩登陆,并为建立一个可行的海滩头陵的拼命斗争。游戏涵盖了整个第一天的时间尺度,从每回合15分钟(在最初的登陆中)到后来每回合30分钟不等。单位为连队,包括突击步兵、工程师和两栖坦克。游戏系统控制隐藏的德国防御者在他们的“Widerstandsnest”抵抗点,随着第一批美国登陆潮的幸存者们向悬崖上攀登,揭示了防御者和他们的后备力量。规则涵盖两栖登陆、德国火力范围、炮兵、潮汐运动,以及美国士兵在火线下的领导和美国士兵主动性等不可见因素。一个地图,两个计数板,55张卡片。

补充说明:

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352个计数器。基本单位大小为美国步兵连队。德国单位包括Widerstandsnest工作人员和增援步兵连队。还包括一些美国坦克、部分美国炮兵、防空和反坦克单位。美国工程师在游戏中以抽象方式表示,早期清除海滩障碍,后期开辟离开海滩的交通路线。

34英寸×22英寸的地图描绘了整个奥马哈入侵区域,长9公里,向内陆4公里,每个六边形250米。六边形过大(接近1英寸),以便能够看到德国安放、射击和行动方面的符号,而不必提起单位。

时间尺度为从0600小时到1000小时,每回合15分钟,然后从1000小时到1800小时,每半小时一个回合。

一副55张卡牌发挥了三重作用--确定美国两栖登陆的结果,确定每回合的一个事件,并确定每回合哪些德国单位开火或执行其他行动。

游戏的单人系统基于先前在《奥班尼:迪耶普,1942年8月》中使用的系统。

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Decision Games奥马哈海滩官方网址: http://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=1018%2D4P

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
John H. Butterfield
美术
Joe Youst
出版社
Decision Games (I)

同样人数时长还能玩什么

都是 1-2 人 · 120-480 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →