阿克莱特

阿克莱特 Arkwright

2-4120-240 分钟年龄 12+
设计师: Stefan Risthaus
艺术家: Harald Lieske
出版社: Capstone Games,Enjoy Game,Maldito Games,Rawstone,Spielworxx
出版年份: 2014
bggId: 154825

介绍

在《Arkwright》中,玩家们在18世纪晚期的英国经营多达四家工厂。你的目标是拥有最有价值的股份。因此,你必须提高股份价值并从银行购买股份。

要经营工厂,你需要工人。雇佣工人会自动产生需求。但你当然希望用机器(工资1)替代成本较高的工人(工资2-5)。为了使工厂产量更高,你可以雇佣新工人或将工厂提升到下一个技术水平。

在行动回合中,你会为自己的货物定价。为了增加销售机会,你可以将工厂提升到更高级别,提高质量并进行促销。这些因素越高,你的成功机会就越大 - 价格越高,销售机会越低。

每位玩家都有一套自己的“行动代币”,如“建造和现代化工厂”、“雇佣新工人”、“提高质量”等。轮到你时,你将这些代币之一放在“管理委员会”的空闲空间中,并支付相应的管理费,从2到10不等(偶数)。某些行动取决于你支付的金额,例如,你可以在一次行动中购买更多的机器,当你支付更多时(使用更高的空间,然后在本轮剩余部分阻止)。在游戏中,通过新的代币,你的行动会变得越来越有效,例如,允许你在一个回合内购买3台机器而不是2台,质量提高2个级别而不仅仅是1个级别等。

在每一轮行动结束后,一种类型的工厂开始运营,你必须支付所有工人和机器的费用,然后销售制造的产品。股份的价值会因销售产品和最佳质量而提高。

货物也可以通过船只交易到殖民地 - 前提是你与东印度公司垄断有合同。

经过四轮后,每个工厂都会生产,回合结束。玩家从管理委员会上移除行动代币并揭示一个事件代币。经过5轮后,拥有最有价值股份的玩家获胜。无论是拥有最多股份还是拥有最高股价的玩家并不能保证获胜。

《Arkwright》让你以不同的方式行事。经营所有四家工厂以获得最大产量,将焦点放在只有两家工厂上并比其他玩家更好地提升它们;利用船只到殖民地或专注于国内市场。无论哪种方式,你都必须针对对手及其策略做出反应。进入供应不足的市场或放弃其他玩家开始逐出的业务。在股价便宜时购买股份并增加价值,或先赚钱后购买股份。

为了熟悉市场机制,你可以从一个持续120分钟的版本“纺纱珍妮”开始,但对于那些喜欢经济主题游戏的完整策略的玩家来说,持续240分钟的“水车组”规则提供了更多提升工厂和使用船只的选项。

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