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魔戒圣战(第二版) War of the Ring: Second Edition
2-4 人150-180 分钟年龄 13+
设计师: Roberto Di Meglio,Marco Maggi,Francesco Nepitello
艺术家: John Howe,Fabio Maiorana
出版社: Ares Games,Angry Lion Games,Devir,GaGa Games,Galakta,Geekach Games
出版年份: 2011
bggId: 115746
介绍
在《指环王战争》中,一名玩家控制自由民族(FP),另一名玩家控制暗影军队(SA)。最初,自由人民对抗索伦并不愿意拿起武器,因此他们必须被索伦进攻或被甘道夫或其他同伴说服,然后才开始正式战斗:这在政治轨迹中得到了体现,它显示一个民族是否准备参加指环战争。
游戏可以通过军事胜利来取胜,如果索伦征服了一定数量的自由人城市和要塞,反之亦然。但自由人民的真正希望在于环战士的探索:当各地的军队交战时,魔戒团正秘密前往末日山摧毁魔戒。索伦并不知道他敌人的真正意图,但他正在搜寻整个中土大陆寻找宝贵的魔戒,因此魔戒团将面临许多危险,这些危险通过《追寻魔戒》的规则来表示。但同伴们可以鼓动自由民族对抗索伦,所以自由人玩家必须权衡保护环战士免受伤害的需求,与试图筹备适当的防御对抗暗影军队的努力,以免他们在环战士完成任务之前就占领了整个中土大陆。
每个游戏回合都围绕着动作骰子的掷骰转动:每个骰子对应着玩家在一回合内可以进行的动作。根据每个骰子上的面,不同的动作都是可能的(移动军队、角色、招募部队、提升政治轨迹)。
动作骰子也可以用来抽取或使用事件卡。事件卡被用来代表故事中的特定事件(或可能发生的事件),这些事件无法通过正常游戏方式来表现。每张事件卡还能够在游戏中带来意想不到的变化,允许特殊行动或改变战斗的进程。