桌游库
ZHUOYOUKU.COM
开一局
1846:美国中西部铁路

1846:美国中西部铁路

1846: The Race for the Midwest
2005BGG NO.5687.92969 人评分
人数
3-5 人
年龄
14岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,969 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

3-5 人、120-240 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

在美国中西部进行铁路的财务、建设和运营。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

1846是一个追踪美国中西部铁路向西扩张的18xx游戏

与其他18XX游戏一样,游戏结束时拥有最高综合财富(手头现金+持有股票的价值+拥有的私人公司的价值)的玩家将成为胜利者。游戏分为一系列股票轮次,每个轮次后面跟着一对运营轮次。在股票轮次中,玩家充当投资者,购买和出售公司的股票。在运营轮次中,公司将铺设轨道、建造车站、开出收入的火车来支付股息或扣留,以及购买火车。每家公司的控股股东都充当其总裁,在运营轮次中做出所有决策。玩家将继续运营公司,收取股息,并进行再投资,直到银行破产。

1846拥有一些独特的元素,例如根据玩家数量来调整公司数量、私人公司数量和银行规模。此外,传统的起始私人公司拍卖已被私人公司选秀所取代,引入了隐含信息和一定程度的随机性。从东海岸到西海岸开出火车的公司将获得额外的收入。此外,几乎所有轨道建设都会产生成本,将公司资本化和长期融资问题摆到了重要位置。

游戏设计师提供了一个非官方的双人变体,可以在文件部分找到。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Thomas Lehmann
美术
Chris Lawson、Rodger B. MacGowan、Kurt Miller、Mark Simonitch、John Tamplin
出版社
Deep Thought Games, LLC、GMT Games、Golden Spike Games、Rawstone

同样人数时长还能玩什么

都是 3-5 人 · 120-240 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →