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马赛克:文明故事

马赛克:文明故事

Mosaic: A Story of Civilization
2022BGG NO.7157.63787 人评分
人数
2-6 人
年龄
12岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,787 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-6 人、120 分钟的中度策略游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

一款基于卡牌选择和引擎构建的文明游戏。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

《文明拼图:一个文明的故事》是由格伦·德罗弗(Glenn Drover)设计的一个文明建设游戏,他还设计了其他游戏,包括《帝国时代III:大航海时代》、《世界铁路》、《西德·梅尔的文明:桌游》和《浣熊大亨》。

《文明拼图》是一个行动选择游戏。轮到你时,你将执行八种行动之一,并获得文明支柱。

获得支柱对于创造您的文明独特的马赛克至关重要。它们被用作许多新技术的先决条件,以及用于计分。此外,通过在一个或多个文明支柱上追求专业化,您可能能够宣称该类型的“黄金时代”。

随着游戏的进行和您的文明的成长,四堆牌中的记分卡最终会被揭示。每次揭示记分卡时,您的文明将为您用城市、城镇、奇迹和军事单位统治的每个地区得分。当第三张记分卡被揭示时,还有一回合,游戏结束。然后,您将为您的城市和城镇、奇迹、项目、成就和黄金时代以及为所有为您独特的文明支柱得分的牌计分。

-出版商描述(已校正并更新)

请注意,独奏规则仅包含在众筹版中,而不包含在零售版本中(尽管至少在法语版本中可以打印和玩)。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Glenn Drover
美术
Jared Blando、Hendrik Noack、Jacoby O'Connor、Grzegorz Pedrycz、Jessica Riola、Erica Rossi
出版社
Forbidden Games、Arrakis Games、Gém Klub Kft.、Pendragon Game Studio、Portal Games、Sylex

同样人数时长还能玩什么

都是 2-6 人 · 120 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →