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神秘大地

神秘大地

Terra Mystica
2012BGG NO.308.14.8 万人评分
人数
2-5 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 48,026 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-5 人、60-150 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

玩幻想派别。通过改造土地和加入教派来扩大你的影响力。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

在神秘大陆的土地上生活着14个不同的种族,分布在七个不同的地貌中,每个种族都与自己的家园环境相联系,因此为了发展和壮大,它们必须在与其他种族的竞争中将邻近的地貌改造成自己的家园环境。

《神秘大陆》是一款无运气因素的全信息游戏,奖励战略规划。每位玩家都掌控着14个种族中的一个。玩家必须以微妙和技巧尽可能扩大自己的统治区域,并发展该种族的技能。还有四大宗教集团可以进展。为了实现所有这些,每个种族都具有特殊的技能和能力。

玩家轮流执行他们可支配的资源的操作。不同的建筑物允许玩家发展不同的资源。住宅可容纳更多工人。贸易所允许玩家赚取金钱。要塞解锁了一种种族的特殊能力,而神殿则让您发展宗教以及您的开发和航海技能。建筑可以升级:住宅可以发展为贸易所;贸易所可以发展为要塞或神殿;一个神殿可以升级为圣所。每个种族还必须发展其改造技能和其与船只的技能以利用河流。有关的种族以及其家园地貌分别是:

沙漠(索玛斯,游牧民)
平原(半身人,异教徒)
沼泽(炼金术士,黑暗精灵)
湖泊(美人鱼,蜂群人)
森林(女巫,奥伦)
山脉(矮人,工程师)
荒地(巨人,混沌魔法师)

在《神秘大陆》中,与其他种族的邻近关系可谓一把双刃剑。与其他种族接近会给你额外的力量,但也意味着扩张更加困难...

《神秘大陆》FAQ

  • 神秘大陆FAQ

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Jens Drögemüller、Helge Ostertag
美术
Dennis Lohausen
出版社
Feuerland Spiele、Bard Centrum Gier、Capstone Games、Cranio Creations、Devir、Filosofia Éditions

同样人数时长还能玩什么

都是 2-5 人 · 60-150 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →