三国得志

三国得志 Three Kingdoms Redux

3-3135-165 分钟年龄 14+
设计师: Yeo Keng Leong,Christina Ng Zhen Wei
艺术家: Ray Toh
出版社: Starting Player,Board Game Rookie,Capstone Games,CMON Global Limited,Summon Games
出版年份: 2014
bggId: 145371

介绍

汉朝建立于公元前206年,统治着中原地区和现代中国大部分地区将近四百年。然而,到了二世纪末,朝廷政治和糟糕的治理使其迅速衰落。政府被腐败的宦官和官员所主导,向农民征收沉重税收,导致民众不满。这在公元184年皇帝灵(公元168-189年在位)时期达到高潮,张角率领的黄巾起义爆发。

尽管最终平息了黄巾起义,许多幸存的追随者成为了盗匪,继续给政府制造问题。汉军无法控制盗匪,灵帝直接授予地方诸侯对省份的直接行政权和地区军队指挥权。许多封建诸侯趁机与汉政府断绝联系,独立统治。最有野心的诸侯并吞邻国领土以扩大势力范围。这导致了魏、吴、蜀三国的出现,开启了三国时期。

《三国志重整》是一款旨在重现魏、吴、蜀三国之间三分之势的桌游。玩家扮演三国之一的诸侯 — 曹操领导曹魏、孙坚领导东吴或刘备领导蜀汉。玩家们从不对称的位置开始游戏,体现了曹魏在该时期早期享有的兵力优势。弱小的吴蜀两国通过结盟保护自己。作为封建诸侯,你管理着国家经营的各个方面,同时防守边境,抵御边境部落的叛乱和外部敌人。良好地管理每个方面将为你的国家赢得胜利点数。但要小心,因为力量的平衡在游戏中不断变化。了解并利用力量的变化,你将实现重统中国的宏伟目标!

更详细地说,《三国志重整》游戏分为多个轮次,最多达到十二轮。玩家使用他们的将军代币投标各种行动。每个行动空间的最高出价者获得执行行动的权利。

这些行动允许玩家改善国家的内部发展、增强军事实力、建设国家设施、提高与民众的声望、改善与边境部落的关系并提升诸侯的地位。

每位玩家可以执行的行动包括:
- 发展国家的农田或市场,
- 招募或训练军队单位,
- 生产武器,
- 交易资源,
- 建设国家设施,
- 控制汉帝,
- 向诸侯要求贡品,
- 赢得民众的支持,
- 导入技术,
- 改善与边境部落的关系,或
- 与其他国家作战,扩展边境。

游戏结束时,胜利点数最多的玩家获胜。

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