重塑火星

重塑火星 Terraforming Mars

1-5120-120 分钟年龄 12+
设计师: Jacob Fryxelius
艺术家: Isaac Fryxelius,Daniel Fryxelius
出版社: FryxGames,Arclight Games,Brädspel.se,Fantasmagoria,Ghenos Games,Green Elephant Games
出版年份: 2016
bggId: 167791

介绍

在2400年代,人类开始对火星进行造田。受地球世界政府赞助的巨大公司启动了提高温度、氧气水平和海洋覆盖率的巨大项目,直到环境适于居住。在《火星造田》中,你扮演其中一家公司,在造田过程中共同合作,但又竞争获得胜利积分,这些积分不仅是因为你对造田的贡献,也是因为你在整个太阳系推进人类基础设施以及其他值得赞扬的事情。

玩家通过购买独特的项目卡(有200多种不同的卡片)而将其列入手牌。这些卡片可以给予你即时奖励,同时增加你对不同资源的产量。许多卡片也有要求,只有当温度、氧气或海洋覆盖率提高到一定程度时才能发挥作用。购买卡片是昂贵的,因此在购买卡片和实际使用它们之间需要保持平衡。标准项目始终可供使用以补充你的卡片。你的基本收入和基本得分基于你的造田等级。然而,你的收入还将与你的产量结合,你还可以从许多其他来源获得VP。

每位玩家在他们的玩家面板上跟踪他们的产量和资源,游戏中使用了六种资源:巨额信贷、钢铁、钛、植物、能源和热量。在游戏板上,你竞争最佳城市板块、海洋板块和绿色板块的位置。你还竞争不同的里程碑和奖项,这些值得许多VP。每个轮次称为一个代,由以下阶段组成:

1)玩家顺序顺时针移动。
2)研究阶段:所有玩家从四张私下抽取的卡牌中购买。
3)行动阶段:玩家轮流执行以下选项中的1-2个行动:打出一张卡片、申请里程碑、资助奖项、使用标准项目、将植物转化为绿色板块(提高氧气)、将热量转化为提高温度,并使用已打出的卡片的行动。轮到每位玩家结束(有时可能绕桌几圈)直到所有玩家都放弃。
4)生产阶段:根据他们的造田等级和产量参数,玩家获得资源。

当三个全局参数(温度、氧气、海洋)都达到目标时,造田完成,游戏在那一代结束。计算您的造田等级和其他VP,以确定获胜的公司!

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