印度尼西亚(第二版)

印度尼西亚(第二版) Indonesia

2-5180-240 分钟年龄 14+
设计师: Jeroen Doumen,Joris Wiersinga
艺术家: Jeroen Kesselaar,Jan Lipiński,Ynze Moedt
出版社: Splotter Spellen,One Moment Games
出版年份: 2005
bggId: 19777

介绍

根据苏拉玛苏丹脸上的得意笑容来看,来自北苏门答腊的商人刚刚犯了一个错误。而且还是一个代价高昂的错误。他为了将自己的橡胶公司与苏丹广阔的橡胶种植园合并支付了太多:该地区没有船只将橡胶运送到爪哇繁荣的城市中。而现在苏丹手里满是现金 — 他可以贿赂城市当局,以便他的船只获得竞争中的那些港口的优先通行权。或者他可以投资兴建一个石油帝国。但等等 — 那边那个年轻人在做什么?购买所有的航运公司?这可能会改变局势……实际上是相当明显的……让我们看看……

《印尼》是一个供2至5名玩家参与的游戏,他们要发展经济,努力获得最多的金钱。玩家会获得生产公司,生产各种商品(大米、香料、微波食品、橡胶和石油),以及航运公司,将商品运送到城市。随着城市接收商品,它们发展壮大,需求增加。生产公司为每件交付到城市的商品赚取金钱,直至城市的容量上限,但他们必须支付航运公司的运输距离费用,即使最终可能亏钱。玩家可以研究优势,如更大的航运能力或企业合并的能力,可能通过收购其他玩家来夺得利润丰厚的种植园或航线的所有权。

玩家会将自己的金钱保密,努力在第三时代结束时累积最多的金钱。当某种类型的公司唯一剩下时,一个时代结束。新时代带来新的城市、公司和商品类型。在第三时代结束时,拥有最多金钱的玩家获胜。然而,从最后一轮操作(销售/运输商品)赚取的金钱计为双倍,所以控制时间可能很重要。

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