大津巴布韦

大津巴布韦 The Great Zimbabwe

2-590-150 分钟年龄 14+
设计师: Jeroen Doumen,Joris Wiersinga
艺术家: Ynze Moedt
出版社: Splotter Spellen
出版年份: 2012
bggId: 111341

介绍

《大津巴布韦》是一个关于在古代非洲建立以贸易为基础的文明的游戏。它受到了大津巴布韦周围古老王国的启发,这些王国环绕着南非的世界遗产地点大津巴布韦。在前一个世纪的很远的时候,殖民政府否认了这样一个能够创造出如此令人印象深刻的纪念碑和美丽艺术品的文明可能是非洲起源的。但当然,这个文明是非洲的,津巴布韦这个国家自己也是自豪地以这令人印象深刻的文化遗产命名的。像我们游戏中一样,我们以这段历史为灵感; 但首先我们想要创造一个高度可玩性和可重复玩的Splotter游戏,因此在许多情况下,我们对历史名字、时期和艺术作了一些随意处理。

在游戏中,玩家们努力建造最令人印象深刻的神祇纪念碑。他们可以自己选择这个神祇——每位十二位神祇提供独特的祝福,但每位神祇也需要不同数量的工作才能赢得游戏。通过发展横跨该地区的物流网络来建造纪念碑。通过这个网络,玩家们生产和获取祭祀品,以提升他们的纪念碑,并为他们选择的神祇带来荣耀。

以下是游戏规则中的风味文本:

穆塔帕国王昂首进入村庄,后面跟着一群年轻战士赶着牛。他对集合的国王们说着:“昂达贝西萨”,“今晚的仪式我带了十二头牛过来”。其他人听到他说话时都显得矮小了。穆塔帕国王的星辰明显在上升。他们自己带过来的牛明显远远不够。一个年长的基尔瓦商人低声说:“很快,我们都将祈求欧巴塔拉”,“穆塔帕将高耸其无神论纪念碑。也许是时候我们自己动一些魔法了”。然后天空破开了一道雷声,倾盆大雨倾泻在集会上。人们纷纷乱作一团,平原被水淹没。今晚的仪式将是湿润的……

《大津巴布韦》是一个在其中玩家扮演非洲部落领袖,试图通过建造纪念碑来取悦神祇的物流经济游戏。

购买技术,建造工匠,收集资源和崇拜神祇是《大津巴布韦》中取胜所需的许多决定之一。但到达目标的主要方法是建造和发展一系列纪念碑的网络。纪念碑越高,玩家距离胜利就越近,但玩家必须平衡游戏中许多微妙的方面。如果他们发展自己的经济,崇拜强大的神祇,或者使用许多技术,他们将需要获得更多的胜利点。

巧妙地利用轮次的次序操纵,几乎封闭环境中的经济发展,稀缺资源的利用以及物流优化以将商品从工匠运送到纪念碑:你每回合只有一次行动,所以要聪明!《大津巴布韦》是一个争胜之战,在这个过程中,你决定自己想要达到多远以及速度。然后其他玩家的决定会改变一切…

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