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旷野生境
Wildscape
2026 年★ 7.725 人评分
点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些
人气:BGG 上有 25 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算小众。这几天它还在 BGG 热度榜上第 11 位 →
在非洲荒地上复原栖息地,1-4 人 30-120 分钟。公共轮盘选行动,而每选一次各行动的强度就变一次。
这游戏在玩什么
题材是生态修复:把非洲的荒地一块块变回林地、湿地、稀树草原、沙漠和河流,让动物重新回来。先回来的是食草动物,它们撑起终局的分数;栖息地够大够多样,才养得住猛兽和灵长类,而那些给的是强力加成。
核心是一个公共轮盘,每个格子上都是一组不同的行动组合。你选了哪一格,行动标记就沿着轮盘往下级联,把各个行动的强度重新洗一遍 —— 所以行动的价值全程在变,别人选什么会直接改写你下一步的性价比。
地面上是板块放置:按公共目标卡和自己一路收集的目标卡去扩张土地、铺设栖息地,栖息地的大小和类型决定招来什么动物。还能雇专家拿持续效果,给自己的修复进度加速。
复杂度 3.5,时长标 30-120 分钟(人数和熟练度差得很远),两人最佳,支持单人。设计师 Sebastian Bleasdale 参与过《Keyflower》,那种「行动的价格由所有人共同抬起来」的味道在这里也能闻到。
一句提醒:2026 年的新品,BGG 上评价人数还只有两位数,口碑远未定型,现在看到的分数参考价值有限。
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