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战斗指挥官:欧洲

战斗指挥官:欧洲

Combat Commander: Europe
2006BGG NO.2448.05937 人评分
人数
2 人
年龄
12岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 5,937 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2 人、60-180 分钟的中度战棋游戏,一局要占掉整个晚上,得挑有整块时间的场合开

在这款备受好评的卡片驱动型战争游戏中重新创造第二次世界大战的欧洲战场。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

“战斗指挥官: 欧洲”是一个以卡牌驱动的桌游,涵盖了第二次世界大战欧洲战区的战术步兵战斗。一名玩家扮演轴心国(德国)的角色,而另一名玩家指挥盟军(美国或俄罗斯)。这两名玩家将轮流从手中出一张或多张“命运”卡,以激活地图板上他们的单位,执行各种军事功能。

玩家试图通过移动他们的作战单位穿越游戏地图来攻击对手的作战单位,并占领尽可能多的目标来取得胜利。玩家成功或失败的程度由情节特定的“目标”标记、敌方单位的摧毁和友方单位从对手边缘撤退来衡量。

一局“战斗指挥官”的游戏分为几个游戏时间段。没有遵循的游戏顺序,然而: 每个时间段分为变化数量的玩家回合,每个回合可能包括由主动玩家进行的一张或多张命运卡“命令”。命运卡“行动”通常可以由任何玩家随时进行。“事件”——无论好坏——将在随机间隔发生,为每位玩家的完美计划增添一些混乱和不确定性。

“比例”: 战斗指挥官地图上的每个六边形大约相当于100英尺(约30米)的距离。每个完整的玩家阶段在抽象上代表几秒钟的真实时间。每个完整的游戏时间段在抽象上代表几分钟的真实时间。

游戏中的每个单位近似为一个单个领导者、一个5人小队或一个10人班。无线电——以及比手枪、步枪或BAR更大的个别武器——由自己的计数器代表。

[图片]

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Chad Jensen
美术
Lee Brimmicombe-Wood、Chad Jensen、Rodger B. MacGowan、Leland Myrick、Mark Simonitch
出版社
GMT Games、Devir

同样人数时长还能玩什么

都是 2 人 · 60-180 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →