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开一局
中世纪

中世纪

Antiquity
2004BGG NO.3737.84479 人评分
人数
2-4 人
年龄
14岁+
难度
硬核

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 4,479 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、120-180 分钟的硬核策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

在被饥荒和污染淹没之前实现你们文明的目标。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

制造商说明:

“这些田地不再像过去那样丰产,”农民抱怨道。“在我们的食物耗尽之前,我们应该开拓新的土地。我们为什么不像邻居那样开始种橄榄呢?”

马车夫点点头:“自从城里的人开始崇拜圣乔治以来,我不得不越来越远地前去新的建筑地点。我现在正前往他们建造的新客栈。我会在那里换马,然后把车上的这些木头运送到更远的海边去。那里要开始一些渔业。据说我们不久将征服那些种橄榄的农民。但是他们的土地甚至比我们的更加受污染。”

农民点点头作为回应。随着马车重新开始行驶,他回到田地里收割最后一捆谷物,那些生长在曾经是郁郁葱葱森林的树桩之间——那是三个转回以前的情景。

《古代文明》是一款适合2-4名玩家的策略游戏。它的环境大致模拟了中世纪晚期的意大利。玩家可以选择他们自己的胜利条件:他们可以专注于人口增长、贸易、征服或城市建设,通过选择他们的守护圣人。

每种策略需要完全不同的游戏风格。或者你可以选择崇拜圣母玛利亚,她是最强大的圣人——但是你需要建立一个比其他玩家更加令人印象深刻的文明。

虽然你的经济不断改善,随着每轮更多更先进的城市带来新的选择,你的城市周围的土地却在慢慢枯竭,迫使你不得不越来越远地去收集原材料,直到最后,再也没有土地可供耕种。让我们希望在那时候有人已经赢得了比赛!

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Jeroen Doumen、Joris Wiersinga
美术
Ynze Moedt
出版社
Splotter Spellen

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 120-180 分钟 · 硬核 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →