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奇伍德村庄 Keyper
介绍
《Keyper》是一款供2至4名玩家参与的互动性高的游戏,分为四轮进行。每一轮代表一个季节:春天,夏天,秋天,最后是冬天。
每位玩家在游戏开始时都有自己的村庄面板,一个小型的keyp板,12个村庄瓦片,一只(挥动的木偶),以及一个由8个多色keyple组成的团队,包括两个白色keyple。每种不同颜色的keyple都是某种活动的专家:棕色的keyper是伐木工,黑色的keyple是矿工,橙色的keyple是陶工等。白色的keyple是通才,可以代表任何其他颜色。
《Keyper》是一款放置工人游戏。(《Keyper》是中世纪Key系列游戏的第八部新作,其中第二部作品《Keydom》被广泛认为是放置工人类游戏的第一部作品。)《Keyper》之所以特别,是因为当一名玩家在国家板上放置一个keyple时,另一名玩家可以在第一名玩家的回合上使用相同颜色的keyple加入他们,让双方都受益。这样有些玩家很可能会在其他玩家之前将所有他们的keyples都放置完。所有的keyples都有工作两次的潜力。如果一名玩家已经放置了所有的keyples,而另一名玩家还有一些keyples,那么在轮到他们的回合时,没有剩余keyples的玩家可以在他们已经占领的国家板上或自己的村庄板上放置一个或多个keyples来获得额外的资源或行动。因此,与其他玩家合作可能会带来双倍的好处,尽管《Keyper》并不是通常意义上的合作游戏。
这些国家板也值得注意,因为它们可以在夏季、秋季和冬季初被操纵和折叠,展示该季节的四种不同田地排列。玩家会选择符合他们策略的排列,常常希望其他玩家会补充他们的选择。国家板上的某些区域只在某些季节可用,例如,原材料只能在春夏季升级为成品,在此之后,你只能使用自己村庄的瓦片进行转换。宝石采矿只发生在秋季和冬季。
玩家的策略可能会受到他们获取的春季国家瓦片和后续季节可用的特定颜色keyples的影响。不同的组合会促使玩家发展他们的农田或村庄,帮助他们的航运或采矿活动,并为季节性的集市做准备。玩家需要不断评估是否与其他玩家合作,何时占领国家板,何时在自己的板上或其他玩家的板上进行操作,何时使用自己的村庄,以及是否为下一个季节组建一个大或小的keyple团队。胜出者是获得最多积分的玩家,通常是通过至少追求几种不同策略。
除了主题和机制外,《Keyper》还具有与早期《Key》游戏相似的特点:游戏行动是积极的和建设性的,而不是破坏性的;玩家之间的互动通过游戏机制而非直接进行,而且与系列前作《Keyflower》一样,玩家之间有很多互动。
《Keyper》的特别英文版Kickstarter版本还将推出带有“人物”keyples和keypers。