蚂蚁王国

蚂蚁王国 Myrmes

2-460-120 分钟年龄 13+
设计师: Yoann Levet
艺术家: Arnaud Demaegd
出版社: Ystari Games,ADC Blackfire Entertainment,Asterion Press,Rio Grande Games
出版年份: 2012
bggId: 126792

介绍

在《蚁族》中,最初以《蚁行》的名称展示,玩家控制着蚁群,并利用自己的蚂蚁探索土地(留下信息素);收获像石头、土壤和蚜虫这样的“农作物”;与其他蚂蚁战斗;完成女王的请求;孵化新的蚂蚁;并在努力获得积分、证明他们属于顶级的蚁丘时,主宰着自己微小的土地。经过三个季节的争夺和觅食,每个蚁群都将面临严冬的考验其殖民实力。

在游戏术语上,每位玩家都有一个个人游戏板来追踪在他的蚁群内发生的事情 - 医生是否正在照顾幼虫或进行其他工作,幼虫在成长过程中所处的阶段,蚁群拥有的资源,工蚁在离开蚁群时有哪些可用动作等。共享游戏板显示了所有蚁群共享的出口隧道外面的景观;走出这个隧道后,工蚁可以穿过地形放置信息素(这会使他们能够获取资源方块),清理空白的信息素(以腾出空间),狩猎猎物(通过放弃士兵)或放置特殊的瓦片(但只有他们发展了蚁群才能这么做)。

游戏持续三年,每年开始时会掷三个季节骰子来确定每个季节的事件:额外的幼虫或士兵,执行动作时的更多VP等。在每个季节内,玩家可以花费幼虫来调整自己在个人玩家板上的事件。(让孩子们去工作吧!)调整完事件后,玩家分配医生来孵化幼虫、工蚁或士兵,或者用他们进行其他动作。然后工蚁开始执行他们的任务,工作在蚁群内部(尽管最初只有一个蚁群级别是开放的)或前往外部世界狩猎猎物(瓢虫、白蚁、蜘蛛),放置信息素(之后让他们在这些空间上获得资源),放置特殊的瓦片(如蚜虫农场或子蚁群),或清理其他蚁群留下的信息素。完成收获后,没有进行幼虫幼儿保养的医生可以继续执行其他动作,例如开辟新的只有你的蚁群可以使用的隧道,清理蚁群内的新级别,或达成游戏开始时设定的六个目标之一(捕捉特定数量的猎物,建造特殊瓦片等)。

在三个季节之后,玩家必须支付食物以度过冬天,如果无法支付,则会失去积分。在三年后,拥有最高积分的人获胜。让我们一起欢呼我们的新蚂蚁霸主!

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