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开一局
百年对峙

百年对峙

Imperial Struggle
2020 年BGG NO.495★ 8.32720 人评分
人数
2 人
年龄
14岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 2,720 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2 人、120-240 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

法国和英国在17世纪全球范围内在贸易、影响力和领土上发生冲突。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

在1697年,太阳王路易十四从十年的战争中走出来,他的大陆野心仍未得到满足。与此同时,英格兰国王威廉三世在新王座上感到比以往任何时候都更加轻松。由于西班牙继承危机未解决而临近,没有人幻想新世纪会是一个宁静的时期。但法国和英格兰都没有预料到即将到来的年代动荡:第二次百年战争,在这场战争中,这两个顽强的对手将在人类成就的每个领域竞争激烈和自豪。他们的军队和舰队将在从印度到加拿大再到加勒比海的战场上交锋;在巴黎的沙龙和伦敦的咖啡馆里,现代世界的政治和经济将诞生;最终,一场革命将震撼社会的根基 - 这场革命本可以不以鲜血和恐怖结束,而是以民主和自由的胜利,这可能会改变世界,超越想象力。

《帝国之争》是一款描述法国和英国之间18世纪竞争的两人游戏。游戏开始于1697年,当时这两个王国戒备地等待西班牙国王挑选继承人,结束于1789年当一场新秩序推翻了巴士底狱。这个游戏不仅仅是关于战争:法国和英国都必须建立殖民财富的基础,处理欧洲其他国家的关系,并在人类努力的范围内争夺荣耀。

《帝国之争》涵盖了近100年的历史和四场重大战争。然而,它仍然是一款低复杂度的游戏,可以在一个短暂的夜晚内玩完。它旨在致敬它的灵感祖先《黎明之战》,通过在简单规则和可玩系统方面进一步推进,同时保持全球范围和历史把握在一个夜晚内展现出来。在和平回合中,玩家建立他们的经济利益和联盟,并利用事件卡所代表的历史事件。他们必须明智地选择他们的投资,同时也要考虑如何阻止对手获得这些机会。在战争回合中,每个战区都可能带来征服和声誉的巨大回报,但领土收益可能会在谈判桌上消失。在世纪末,英国会统治一个永不落日的帝国吗?还是法国将为世界指明方向,成为太阳王梦想中的超级大国或拉法叶的共和国?

- 出版社的描述

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Ananda Gupta、Jason Matthews
美术
Terry Leeds
出版社
GMT Games、Board Game Rookie、Devir、DiceTree Games、Ergo Ludo Editions、GaGa Games

同样人数时长还能玩什么

都是 2 人 · 120-240 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →