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开一局
沙丘

沙丘

Dune
1979BGG NO.4857.65887 人评分
人数
2-6 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 5,887 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-6 人、60-180 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

使用独特的力量、诡计和狡猾来控制香料。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

《沙丘》棋盘游戏设定在数千年后,基于弗兰克·赫伯特小说中关于干旱行星和人类太空帝国政治阴谋的故事。

由享有盛誉的《星际对决》的Eon公司设计,一些人认为这款游戏最好描述为在《沙丘》宇宙中设定的《星际对决》,但实际机制或目标上这两款游戏几乎没有共同之处;它们只是都设置在太空中。就像《星际对决》,这是一款通过谈判和虚张声势促成玩家互动的游戏。

玩家们每个扮演一个试图控制沙丘的派系的角色。每个派系都有特殊的能力,可以在游戏中照看某些规则。每个回合,玩家们在地图上移动,试图收集有价值的香料,同时要应对巨大的沙虫、致命的风暴和其他玩家的军事力量。派系之间形成了微妙的政治平衡,以防止任何一方变得过于强大。当在一个领土上发生挑战时,战斗采取隐藏出价和额外的背叛卡来增加不确定性的形式。

当一个派系(或两个结盟的派系)能够控制行星上一定数量的要塞时,游戏就结束了。

值得注意的是,Descartes版的《沙丘》包括了《决斗扩展》和《香料收成扩展》,以及来自Avalon Hill公司的《将军》杂志的《兰茨拉德》变种和AH没有提供的额外角色碟片。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Bill Eberle、Jack Kittredge、Peter Olotka
美术
Jean Baer、Linda Bound、Fabrice Lamy、Christophe Peulvast、Mick Uhl、Olivier Vatine
出版社
The Avalon Hill Game Co、Descartes Editeur、Hobby Japan

同样人数时长还能玩什么

都是 2-6 人 · 60-180 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →