雷克斯: 帝国之末日

雷克斯: 帝国之末日 Rex: Final Days of an Empire

3-6120-180 分钟年龄 14+
设计师: Bill Eberle,John Goodenough,Jack Kittredge,Corey Konieczka,Peter Olotka,Christian T. Petersen
艺术家: Dallas Mehlhoff
出版社: Fantasy Flight Games,Edge Entertainment,Heidelberger Spieleverlag,Wargames Club Publishing
出版年份: 2012
bggId: 104363

介绍

游戏描述来自出版商:

雷克斯: 一个帝国的最后时刻,是梦幻飞翔版权旗下_辉煌帝国_宇宙中重新构想的_沙丘_版,是一个关于谈判、背叛和战争的桌游,3-6名玩家控制强大的星际文明,竞争争夺银河崩溃的帝国之城的统治权。设定在_辉煌帝国_事件发生的3000年前,《雷克斯》讲述了拉萨克斯帝国最后的日子,同时为玩家提供引人入胜的不对称种族能力以及外交、欺骗和战术掌握的激动人心机会。

在_雷克斯: 一个帝国的最后时刻_中,玩家们争夺庞大的梅卡托尔城大陆大小地图上的重要位置的控制权。只有通过控制三个关键位置(或者与其他派系结盟时更多)玩家才能在一个垂死帝国的中心地区主宰。

不幸的是,面对持续的太阳系封锁,要集结部队变得艰难(除非当然你是太阳系联邦或它的背信弃义的盟友哈坎,他们提供封锁舰队)。精明的领导者必须从当地居民那里获得支持,揭开隐藏的武器库,并控制关键机构。从机械上讲,这意味着玩家必须宣称能够提供影响力的地区,然后“花费”这些影响力来(除其他事物外)使军队成功通过围绕太阳系的封锁舰队。这些力量将被用于夺取游戏所需的城市的关键区域以赢得比赛。从开火的那一刻起,玩家必须积极寻找方法将冲突转变为自己的优势。

在一个已故皇帝的权力真空中,大种族之间争夺霸权的同时,巨大的太阳系战舰对下面的城市进行毁灭性的轰炸。太阳系联邦的舰队有条不紊地移动,在星球表面造成大规模破坏,以其破坏力量瞄准游戏板上的大片区域。只有太阳系的地面部队事先就察觉到这股舰队的愤怒;其他所有人必须寻找避难所,那里有能工作的防御护盾......否则他们将在随之而来的火灾中被消灭。

尽管公开外交和暗箱交易往往可以减少流血,直接战斗可能不可避免。当两个或更多对立势力占据同一区域时,会导致战斗。每个玩家的军事实力基于他愿意消耗的部队总数,以及他选择的领袖的力量评级。因此,一个派系的领袖在战斗中可能至关重要......但要小心!一个或多个你的领袖可能秘密为敌人效力,如果在战斗中指挥你的部队的是这样的叛徒,失败几乎是必然的。所以无论是战场还是银河议会的地板上,都要小心你信任的人。

所有这些,再加上一系列可选规则和额外变体,意味着两局_雷克斯: 一个帝国的最后时刻_游戏将不会完全相同。为了进一步增加可玩性,游戏中的各派系能力是不对称的,每个都提供独特的游戏体验。

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