桌游库
ZHUOYOUKU.COM
开一局
汽车传奇

汽车传奇

Automobile
2009 年BGG NO.672★ 7.35756 人评分
人数
3-5 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 5,756 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少。打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

3-5 人、120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

通过研究、生产和销售经典汽车,重温汽车历史。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

《汽车》是一款3-5人参与的游戏,与Wallace大部分发布的游戏相比,它具有现代背景。玩家们在20世纪初竞争美国汽车行业,购买能够生产低、中、高价值汽车的工厂,从1893年的Duryea开始,沿着历史进展。

每位玩家每轮都了解一部分市场需求,并且必须根据这些信息做出购买和生产决策。玩家们可以资助全国各地的经销商,但如果他们不能向经销商提供待售汽车,他们会破产,将你的投资一并带走。或者,玩家们可以降低汽车价格来提高市场份额,甚至可以牺牲研究以暂时提高销售率。还有特殊的动作空间,提供一回合特殊能力,其行动与Ford、Durant、Kettering和其他人的实际业务历史有关。

随着新型号汽车进入市场,它们的销售会抢走老款车的销售。随着时间的推移,旧工厂产生效率方块,鼓励你跟上技术的步伐。

为了获得金钱,你需要利用你的工厂生产汽车,但如果生产超过需求量,他们不仅会失去制造它们所花费的金钱,还会获得效率方块,这在游戏的剩余时间里会对他们造成伤害。在这个120-150分钟的比赛中,谁能最好地管理他们的汽车工厂就将获胜。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Martin Wallace
美术
Mike Atkinson、Czarnè、Peter Dennis、Klemens Franz
出版社
Mayfair Games、Warfrog Games、999 Games、IELLO、Lookout Games、Phalanx Games Polska

同样人数时长还能玩什么

都是 3-5 人 · 120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →