海洋

海洋 Oceans

2-460-90 分钟年龄 12+
设计师: Nick Bentley,Dominic Crapuchettes,Ben Goldman,Brian O'Neill
艺术家: Guillaume Ducos,Catherine Hamilton
出版社: NorthStar Game Studio,Ediciones MasQueOca,Funforge,Gameland 游戏大陆,Grok Games,Pendragon Game Studio
出版年份: 2020
bggId: 232414

介绍

经过三年的努力,《海洋》是获奖系列游戏《进化》中的一款独立游戏。拥有超过120幅艺术作品、40个场景卡和100多张独特特质卡,海洋是北极星游戏迄今为止推出的最雄心勃勃的项目。

主题
《海洋》描绘了靠近海洋表面的已知世界与隐藏在地球最深未被探索地区的神秘之间的边界。进入一个广阔的水下宇宙:一个神秘的互相连接的世界,里面有锋利的牙齿、发光的眼睛和黑色的墨水,你的生存取决于你对未知的适应能力。

海洋食物链的基础是被称为浮游植物的数十亿个单细胞生物,它们通过光合作用捕获太阳能。海洋中的每个物种都是一个捕食者,每个比前一个更大,一直到可怕的顶级掠食者。比顶级掠食者更大的是巨大的鲸鱼,它们温柔地在海洋中游泳,拦截碰到的一切。这个生态系统模仿了靠近表面的已知世界。

但如果你愿意深入探索,就会发现更多……

《海洋》还包括一副名为《深海》的100张独特能力卡组,代表未知。这些强大的卡片打破了你所接受的现实的界限,从海洋中发现的惊人事物到幻想的卡拉肯或利维坦。

游戏玩法
《海洋》是一个互动引擎构建游戏,玩家在不断变化的生态系统中进化自己的物种。玩家必须调整他们的互相连接的生态系统,以生存抵抗时间不可避免的流逝(衰老),以及大量寻找食物的捕食者。

在游戏的前半段,玩家使用一副名为“表面”卡片的特质修改他们的物种。只有12种“表面”特质,你可以轻松地在第一场游戏中涉水,而不会被新卡片所压倒。这些特质之间有丰富的主题性联系,提供互相协同的卡片玩法,模拟海洋生态系统。 “表面”特质为游戏环境带来稳定性。

在游戏的后半段,玩家可以使用“深海”中的能力卡来破坏稳定性。在“深海”中有超过100种独特的特质,玩家将在许多游戏中逐渐发现改变游戏的特质。这些特质旨在唤起惊奇和怀疑的感觉——激发您的想象力,让您考虑在《海洋》中可能出现的梦幻般的互相作用。

此外,还有两张随机选择的场景卡,在游戏的不同阶段激活和停用。这些场景卡影响了游戏的基本原则,鼓励人们每场游戏改变他们的游玩风格和策略。

进化系列
《海洋》是《进化》系列中的一款独立游戏,但与系列中的其他游戏有着很大的不同。回合结构已简化,游戏玩法更加宽容,互相连接的网络也大大增加。《进化》有着传统的来回战斗游戏如《魔术飞扑》的感觉,而《海洋》则有着互动引擎构建游戏的感觉,其中所有事物都互相联系,而您的引擎必须不断适应不断变化的环境。

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