优势物种:海洋

优势物种:海洋 Dominant Species: Marine

2-490-150 分钟年龄 14+
设计师: Chad Jensen
艺术家: Chad Jensen,Chechu Nieto
出版社: GMT Games,GaGa Games,PHALANX,Udo Grebe Gamedesign
出版年份: 2021
bggId: 262941

介绍

六千万年前——一个巨大的冰河时代已经结束。随着全球气温的大幅变暖,各种动物物种之间不知不觉地展开了另一场巨大的统治争夺战。

《统治物种:海洋》是一款抽象地重新演绎了古代历史的小部分的游戏:一个艰难的冰河时代的结束以及这对试图适应慢慢变化地球的生物意味着什么。

每位玩家将扮演四种主要基于水生动物的角色之一——爬行动物、鱼类、头足类或甲壳类动物。每种动物在游戏开始时更多或更少处于彼此之间的自然平衡状态。但这种平衡不会持续:这确实是“适者生存”。

通过狡猾的行动棋子放置,您将尝试在尽可能多的不同栖息地中生存,以获得强大的卡牌效果。您还希望繁衍自己的个体物种以为您的动物赢得胜利点数。通过物种分化、迁徙和适应等行动,您将在这些努力中获得帮助。

所有这些最终导致了终局——一个巨大热带海洋及其海岸线的最终崛起——在那里积累最多胜利点数的玩家将使他们的动物被加冕为统治物种。

但是有人最好快速地成为统治地位,因为这里正在接近一颗巨大的小行星。

游戏玩法

大六边形瓦片在整个游戏中被用来创造一个日益扩张的地球主要海洋的解释,就像数千万年前那样。较小的热液通道瓦片将覆盖在部分较大的瓦片上,在游戏过程中将它们转变成通道。

行动棋子推动游戏。每个棋子可以让玩家执行各种行动,比如物种分化、环境变化、迁徙或进化。当棋子放置在行动显示器上时,它将立即触发该拥有者的特定行动。《统治物种:海洋》包括新的“特殊”棋子,玩家可以在游戏过程中获得。这些特殊棋子具有比每位玩家游戏开始时拥有的“基本”棋子更强大的放置能力。

通常,玩家将努力增强自己动物的生存能力,同时试图阻碍对手的生存能力,并希望在此过程中收集有价值的胜利点数。各种卡牌将在这些努力中起到作用,为玩家提供有用的一次性能力、持续收益或有机会获得可重复胜利点数的机会。

在整个游戏中,物种方块将被添加到、移动到并从玩地瓦片(“地球”)中移除。元素圆盘将被添加到并从动物和地球中移除。

游戏结束时,玩家将对每个瓦片进行最终得分,并计算控制的特殊棋子的得分——之后拥有最高胜利点总数的动物的玩家将赢得游戏。

《统治物种》老玩家

对于原版《统治物种》的玩家,这个版本引入了系统的几个关键进化(绝对有意思):

  1. 当棋子放置时,行动立即执行,而不是等待所有棋子放置后再执行。这让玩家在战略上有更多灵活性,当玩家获取更多棋子时不会增加游戏时间,也大大减轻了思考的负担,因为不再需要提前规划整个回合。

  2. 统治不再是基于每个瓦片,也不再与其他玩家“竞争”。在这个游戏中,你为整个地球上的每种元素类型检查统治,并且你是否统治一个元素类型独立于一个或多个对手是否也统治它。对一个元素的统治是您获取特殊棋子的方式,以及尝试维持对特殊棋子的控制。

  3. 动物不再具有默认的特殊能力。现在,玩家在设置过程中会获得3张特质卡,选择留下一张,将其他两张放回盒子。选择的特质为他们的动物提供了分布在特质卡中的18种独特能力中的一种。

  4. 通过统治获取特殊棋子给玩家在规划和执行战略方面带来了很大的灵活性。特殊棋子可以“撞击”对手的基本棋子,以执行原本被阻碍的行动。它们可以放置在行动显示器的任何地方(基本棋子必须按照自上而下的顺序放置)。有一些只有特殊棋子可以放置的强大行动空间。在游戏结束时,每个特殊棋子根据其最高实现的统治值给其拥有者带来胜利点。

—出版商描述

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