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四季物语 Seasons
2-4 人60-60 分钟年龄 14+
设计师: Régis Bonnessée
艺术家: Régis Bonnessée,Xavier Gueniffey Durin,Stéphane Gantiez
出版社: Libellud,Asterion Press,CrowD Games,Geekach Games,Gém Klub Kft.,Hobby Japan
出版年份: 2012
bggId: 108745
介绍
这个王国最优秀的巫师们已经聚集在阿戈斯森林的中心,传说中的12季锦标赛正在这里举行。在这三年的比赛结束后,将从竞争者中选出新的Xidit王国大法师。快站好位置,巫师!装备你的祖传魔法物品,召唤你最忠诚的灵兽来支持你,准备好迎接挑战!
《季节》是一款基于卡牌和骰子的战术游戏,分为两个阶段:
第一阶段“序幕”包括卡牌选取:在这个阶段的目标是建立自己的9张牌组成主要游戏的战略。
一旦序幕完成,每个玩家必须将自己的9张牌分为3组,每组3张牌。他们将在游戏的第二阶段从他们的第一组三张牌开始,然后随着游戏的进行,逐渐收到另外两组三张牌。
接下来是锦标赛:每一轮开始时,一个玩家将掷季节骰子(骰子数量=玩家数+1)。
这些骰子为玩家提供各种行动:
- 增加你的量规(你可以放在桌面上和使用的卡牌数量的上限)
- 收集能量(水、土、火、风)来支付能量卡的费用
- 结晶能量(在当前季节)来收集水晶。水晶既可以用作支付某些卡牌的资源,也可以作为最终的胜利点数。
- 摸新卡
每个玩家每轮只能选择一个骰子。没有被选择的骰子决定“时间轨迹”将推进多少格。
此外,所有的骰子在不同季节有所不同。例如,某一季节将不会有相同的能量。因此,在整个游戏中,玩家必须适应这些变化-能量到水晶的“汇率”也会在季节间变化-在任何给定季节,骰子上没有的能量也是该季节的最佳支付能量。
在游戏结束时,水晶与卡牌授予的胜利点数相加(减去某些处罚,如果适用)。最高分的玩家获胜。