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开一局
四季物语

四季物语

Seasons
2012BGG NO.3147.42.5 万人评分
人数
2-4 人
时长
60 分钟
年龄
14岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 25,100 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算顶流打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、60 分钟的中度策略游戏,规则半小时能讲完,玩过几款的人上手最快

法师们在十二个赛季中竞争,收集水晶,成为新的大法师。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

这个王国最优秀的巫师们已经聚集在阿戈斯森林的中心,传说中的12季锦标赛正在这里举行。在这三年的比赛结束后,将从竞争者中选出新的Xidit王国大法师。快站好位置,巫师!装备你的祖传魔法物品,召唤你最忠诚的灵兽来支持你,准备好迎接挑战!

《季节》是一款基于卡牌和骰子的战术游戏,分为两个阶段:

第一阶段“序幕”包括卡牌选取:在这个阶段的目标是建立自己的9张牌组成主要游戏的战略。

一旦序幕完成,每个玩家必须将自己的9张牌分为3组,每组3张牌。他们将在游戏的第二阶段从他们的第一组三张牌开始,然后随着游戏的进行,逐渐收到另外两组三张牌。

接下来是锦标赛:每一轮开始时,一个玩家将掷季节骰子(骰子数量=玩家数+1)。

这些骰子为玩家提供各种行动:

- 增加你的量规(你可以放在桌面上和使用的卡牌数量的上限)

- 收集能量(水、土、火、风)来支付能量卡的费用

- 结晶能量(在当前季节)来收集水晶。水晶既可以用作支付某些卡牌的资源,也可以作为最终的胜利点数。

- 摸新卡

每个玩家每轮只能选择一个骰子。没有被选择的骰子决定“时间轨迹”将推进多少格。

此外,所有的骰子在不同季节有所不同。例如,某一季节将不会有相同的能量。因此,在整个游戏中,玩家必须适应这些变化-能量到水晶的“汇率”也会在季节间变化-在任何给定季节,骰子上没有的能量也是该季节的最佳支付能量。

在游戏结束时,水晶与卡牌授予的胜利点数相加(减去某些处罚,如果适用)。最高分的玩家获胜。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Régis Bonnessée
美术
Régis Bonnessée、Xavier Gueniffey Durin、Stéphane Gantiez
出版社
Libellud、Asterion Press、CrowD Games、Geekach Games、Gém Klub Kft.、Hobby Japan

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 60 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

手边没有这盒游戏,谁是卧底发词器一部手机就能玩,免下载免注册,微信里直接开局。立即开局 →