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群岛 Archipelago
2-5 人30-240 分钟年龄 14+
设计师: Christophe Boelinger
艺术家: Vincent Boulanger,Ismaël Pommaz,Chris Quilliams
出版社: Ludically,Asmodee
出版年份: 2012
bggId: 105551
介绍
在《群岛》中,玩家们扮演文艺复兴时期的欧洲强国,竞相探险太平洋或加勒比海的群岛。他们将探索领土,收获资源,在内部市场(为自己和土著人民使用)和外部市场(在欧洲销售)使用这些资源,建立市场、港口、城市和寺庙,并在彼此之间协商(也许背叛对方) - 所有这些都是为了完成他们的秘密目标。他们还需要猜测其他玩家的秘密目标以从中受益。
但玩家们也需要小心土著人;如果他们让他们太不开心,或者如果太多人没有工作,他们可能会起义并宣布独立。那时每个人都会失败!
根据作者的说法,他尝试创建的是一个“德国式”经济工作者放置游戏,但没有他不喜欢的两个元素:表面的主题和互动的缺乏。事实上,这款游戏包含了非常突出的主题和大量的协商和潜在的背叛。
游戏包括三组目标,使玩家可以选择短期、中期和长期的游戏。还有一个扩展包,可以进行单人游戏。
用法语表达的话:
《群岛》重新描绘了从1492年(哥伦布发现加勒比群岛)到1797年(塔希提殖民地化)的群岛探索的壮丽时代。每个玩家扮演一名探险家及其团队,被欧洲国家委托去发现、殖民和开发群岛。这些任务应该以外交方式完成,既要满足当地人民的需求,又要满足大陆的定期需求。因此,必须尊重群岛和其土著居民,否则可能导致本地人发动起义,最终爆发独立战争。扩张主义与人道主义、经济与尊重当地价值观、知识传承与过度工业化之间的界限并不总是容易找到。因此,群岛的平衡在很大程度上取决于每个人愿不愿意使这些岛屿成为快乐和富饶的殖民地,或者相反,过度剥削资源和本地居民导致混乱和起义。为了让事情变得更加复杂,也许在你们当中会藏有一个独立主义者或和平主义者。每一方都会试图分别倾向于起义或和平。你准备好扮演你的角色,开始探索《群岛》了吗?