桌游库
ZHUOYOUKU.COM
开一局
时空乱序

时空乱序

Anachrony
2017BGG NO.508.11.9 万人评分
人数
1-4 人
年龄
15岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 18,652 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

1-4 人、30-120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

使用外骨骼服装和时光旅行来确保灾难之后未来的愿景。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

这是26世纪末。地球正在从一个灾难性的爆炸中恢复,数个世纪前这场爆炸摧毁了大部分人口,使大部分地表因异常恶劣的天气条件而无法居住。幸存的人类根据四种截然不同的意识形态,即道路,组织起来重建他们认为适合的世界:和谐,统治,进步和拯救。这四种道路的信徒生活在脆弱的和平中,但几乎完全隔离于彼此之间。他们唯一的交汇点是地球上最后一个主要城市,现在简称为首都。

通过启动在灾难之后打开的神秘时间裂缝,每种道路都能够回溯到他们过去的特定时刻。这样做可以大大加速他们的进展,但过多的干预可能危及时空连续性。但进步比以往任何时候都更加重要:如果通过时间裂缝传来的神秘消息是可信的,那就是一个更可怕的灾难即将来临:一颗带着称为中子物质的神秘物质的小行星正在朝地球而来。更奇怪的是,科学家们显示该小行星的能量标志与数个世纪前的爆炸匹配...

_时态失序_采用独特的两层式工人放置系统。为了前往首都或冒险前往毁灭区域获取资源,玩家不仅需要各种专家(工程师,科学家,行政人员和天才),还需要Exosuits来保护和增强他们——而这两者都很稀缺。

游戏分为4-7回合进行,取决于悬在即将发生的灾难时刻——除非,当然,它被避免了!经过的回合通过一个动态时间轴来衡量。通过启动时间裂缝,玩家可以回溯到早期回合,为他们的过去“自己”提供资源。每种道路都有一个完全不同的目标,当达到时会获得大量的胜利点。各种道路的定居点将幸存下来,但首都不会。无论哪条道路设法获得最多的点数将成为首都的新所在地,因此成为地球上最重要的力量...

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Dávid Turczi、Richard Amann、Viktor Peter
美术
Villő Farkas、László Fejes、Laslo Forgach、Márton Gyula Kiss、Péter Meszlényi
出版社
Mindclash Games、Albi、Albi Polska、CrowD Games、Engames、Games Warehouse

同样人数时长还能玩什么

都是 1-4 人 · 30-120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →