核心世界

核心世界 Core Worlds

2-560-120 分钟年龄 10+
设计师: Andrew Parks
艺术家: Alex Figini,Chechu Nieto,Jim Parks,Maciej Rebisz,Sergey Rumyantsev
出版社: Stronghold Games
出版年份: 2011
bggId: 98351

介绍

简介

古老的银河王国,统治着银河的核心世界,正逐渐衰落。现在,位于银河边界之外的野蛮王国正在集结力量,选择这个关键时刻打击这个日益衰落的共和国的核心,建立新的帝国,以垂死文明的余烬为基础。但这些外围系统还不足以直接与核心世界的力量抗衡。年轻的王国必须首先侵蚀崩溃边界的边缘,发展新型部队和更狡猾的战术。他们必须积累能源资源,以发射壮丽的舰队和压倒性地面部队。然后,在合适的时机,他们必须打击银河核心本身,为自己宣称最崇高的行星。达到这些目标的野蛮王国将开辟宇宙中最伟大的帝国。

游戏目标

每位玩家控制一个由许多卡片代表的野蛮星际帝国。在游戏中,玩家将入侵世界,并在他们的帝国中招募新的单位和战术。每张卡片在右上角列出了它的帝国点数。在游戏结束时,拥有最多帝国点数的玩家将成为赢家!

游戏术语和游戏机制

_核心世界_是一款适合2-5名玩家的建牌游戏。以下是_核心世界_的核心概念:

中央区域: 在游戏中,从五个银河卡组中抽取新卡,并将其面朝上放置在中央区域,这是游戏的共同游戏区域。这些卡片包括玩家可以招募到帝国的新单位和战术,以及他们可以入侵的世界。

帝国: 每位玩家代表一个帝国,该帝国从一个家园世界和起始卡组开始。玩家的帝国包括手牌、抽牌堆、弃牌堆和战区中的所有卡片。

舰队实力: 每个世界拥有舰队实力,代表防御它免受攻击的星舰。一个世界的舰队实力必须匹配,才能成功入侵。许多单位拥有一个玩家可以用来入侵世界的舰队实力。

陆军实力: 每个世界拥有陆军实力,代表防御地面进攻的步兵和其他地面部队。一个世界的陆军实力必须匹配,才能成功入侵。许多单位拥有一个玩家可以用来入侵世界的陆军实力。

入侵: 为了将新的世界加入到他的帝国中,玩家必须发动入侵。玩家通过从自己的战区中丢弃足够的卡片,以匹配入侵的世界的舰队实力和陆军实力。

战区: 每位玩家的帝国包括一个战区,这是玩家展示其征服世界的地方。玩家还会将手牌中的单位面朝上部署到他们的战区中,然后使用这些单位来入侵新的世界。

分类信息