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星际争霸:版图版

星际争霸:版图版

StarCraft: The Board Game
2007BGG NO.6207.47565 人评分
人数
2-6 人
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 7,565 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-6 人、180-240 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

秘密下达指令,以规避对手并夺取关键位置的控制。

流派美式Ameritrash / 主题向

主题压过规则的那一挂:打怪、抢地盘、跑剧情,骰子和事件把局势推着走。

这游戏在玩什么

出版商简介

包括总共180个塑料人物和数十种单位类型,《Starcraft:棋盘游戏》采用创新的模块化棋盘,大小各异,保证每场游戏都有全新的体验。令人兴奋的基于卡牌的战斗系统允许玩家使用丰富的强大技术来修改和升级他们的派系。玩家可以释放蟲族冲击,使用强大的星灵护盾阻止敌人入侵,甚至派遣隐身幽灵指导核导弹攻击目标。

描述

在《星际争霸:棋盘游戏》中,玩家们在一个动态连接星球的棋盘上争夺银河统治权。星球的布局已经是游戏的一部分 - 每位玩家都会得到两个星球来放置,并会在其中一个星球上放置他们的起始基地。星球之间通过直接和“Z轴”连接相连,在设置过程中放置,但有时在游戏过程中可以修改,并且移动只能在星球内部和通过这些连接(通过专门设计的运输工具)进行。

每个玩家控制六个中的一个派系,属于三个中的一个种族 - 人类,蟲族和星灵。每个派系都有独特的特殊胜利条件,但所有派系也可以通过在一些星球上控制特殊区域获得胜利点来取胜。玩家通过从他们控制的星球区域收集的资源建造单位和基地升级,并通过这些升级获得额外的单位类型。

每个回合分为规划阶段、执行阶段和重组阶段(用于清理)。在规划阶段,玩家轮流在每个星球上的堆栈中放置一定数量的命令令牌,后续放置的命令会阻碍之前放置的命令。这使玩家可以设置自己的连击,但也可以阻碍其他玩家的计划。然后,在执行阶段,玩家再次轮流,并在玩家的轮到时,他可以选择执行一个堆栈顶部的命令令牌 - 如果所有他们的命令都被阻碍,则跳过他们的行动并抽取一张事件卡。直到所有玩家执行完所有命令为止,执行阶段才结束。可能的命令是建造(用于建造单位和建筑物)、调动(用于移动单位和攻击敌人)和研究(见下文),命令总是标准命令或特殊命令,特殊命令具有先决条件但效果更强。

玩家还可以进行新技术研究,从而在更近期的套牌构建机制之前改进他们的战斗牌组。每位玩家在游戏开始时都会得到独特于其种族的战斗牌库,当他们研究新技术时,匹配的卡片将添加到该牌库中。这允许玩家自定义他们将抽取哪些卡片;当抽取牌库的最后一张卡片时,牌库将重新洗牌。大多数卡片在研究后仍保留在战斗牌组中,虽然一些研究的技术添加了始终有效的效果,一些特别强大的战斗卡片在使用一次后被丢弃。

"改编自"
- 星际争霸(电子游戏)

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Corey Konieczka、Christian T. Petersen
美术
Kevin Childress、Andrew Navaro、Scott Nicely、Brian Schomburg
出版社
Fantasy Flight Games、Edge Entertainment、Heidelberger Spieleverlag、Korea Boardgames、Nexus Editrice、Smart Ltd

同样人数时长还能玩什么

都是 2-6 人 · 180-240 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →