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氏族 Gentes
介绍
《民族》是一个有趣的文明游戏,具有创新的计时机制。
“Gentes”是拉丁文中表示更大人类群体(例如,部落,国家,人民;单数为“gens”)的多数词。在这个游戏中,玩家扮演古代人民的角色,试图通过在地中海建造纪念碑、殖民地或成立新城市来发展。
游戏分为六轮,每轮包括两个阶段:行动阶段和整理阶段。游戏分为三个时代——第1-2轮,第3-4轮,第5-6轮——新的纪念碑卡在第1、3和5轮开始时进入游戏。每位玩家都有一个个人玩家垫,上面有一个用于行动标记和沙漏标记的时间轨道。在每轮的行动阶段中,玩家按顺时针顺序轮流进行一次行动。每个行动都需要从主游戏板上获取一个行动标记,并放在时间轨道上。根据行动标记上的信息,你还需要支付一些金钱或获取放在时间轨道上的沙漏。当你的时间轨道没有空余空间时,你必须在该轮剩余时间内放弃。因此,每位玩家在单轮内的行动次数可能会有所不同,例如,如果你选择双沙漏而不是两个单独的沙漏,或者拿取需要更多金钱而需要较少沙漏的行动标记。单个沙漏在整理阶段被移除,而双沙漏被翻转成单个沙漏标记并留存到下一轮。行动包括:
购买普通展示中的新卡
建造纪念碑(将手中的牌打出到个人展示区以获得胜利点和新选项)
培训/教育你的人民
建造/建立城市
取得金钱
为了打出一张牌,你必须符合该卡上印刷的要求,例如,在您的个人板上有特定人物(例如,两个祭司和四名士兵)。这些要求是为什么培训——即获取特定人士——很重要,但并不容易,因为有六种不同类型的人物——个人玩家板的左侧和右侧各三种——而你在同一行中只有六个空间。例如,如果你有三个商人,你可以将计数商人的标记向士兵的一侧移动三个位置,从而只剩下三个位置给士兵。通过教育第四名士兵并将士兵标记向前移动至第四个位置,你会自动失去一个商人,因为该标记被推回至第二个位置。
通过使用个人展示中纪念碑和已建城市的特定功能来产生额外行动是至关重要的。城市很昂贵,但它们可以在每轮结束时带来好处,或者提供获取行动标记的新选项,而不必获得行动标记,仅获取沙漏标记。
尽量保持稳定的收入,避免浪费行动来取钱。注意普通卡牌的展示,这在每场游戏中都是新的,因为纪念碑卡是在第I、II和III时代的牌组中随机洗牌的。收集卡牌上相同的成就符号,以从一系列符号中获得逐渐增加的胜利点。建造城市以扩大你的选择!
Deluxified和普通版之间的区别:
包括“新城市”扩展
烫金盒子
6个超大的木偶
24个普通大小的木偶
89枚金属硬币
28个木头行动标记
21个木头锁标记
60个木头沙漏标记
4个双层玩家板
4个定制形状的记分标记
折叠空间定制插槽
1个提升的轮标记
一个绳口袋