曼荼罗(2019)

曼荼罗(2019) Mandala

2-220-20 分钟年龄 10+
设计师: Trevor Benjamin,Brett J. Gilbert
艺术家: Klemens Franz
出版社: Lookout Games,999 Games,Compaya.hu: Gamer Café Kft.,Funforge,Hobby Japan,MINDOK
出版年份: 2019
bggId: 264241

介绍

打破形式:曼陀罗:古老和神圣仪式的象征。彩色沙被铺设下去以创造一个象征世界的地图, 然后图案在仪式上被毁坏, 沙子被倒入河流。

在两人游戏_《曼陀罗》_中,您要通过收集有价值的卡牌来得分多于您的对手——但在游戏进行到一定程度之前,您并不会知道哪些卡牌是有价值的!在游戏过程中,玩家们将自己的彩色卡片放入两个曼陀罗中,建立中央共享的山脉并将卡片放入自己的领域。一旦一个曼陀罗有了全部六种颜色,玩家们轮流选择山脉中的颜色,并将这些卡片添加到他们的“河”和“杯”中。在游戏结束时,您杯子中的卡片根据这些颜色在玩家的河中的位置得分。杯子价值更高的玩家获胜。

亚麻游戏垫展示了两个圆形的曼陀罗,每个圆形被水平空间(山脉)分开,以为每名玩家创建一个“领域”。游戏垫前面为每名玩家提供了七个空间,用来放置他们的一排单张朝上的河中卡片和他们的奖杯:这是游戏结束时根据积分来计分的获胜卡片。

开局,每位玩家获得一手六张卡。每位玩家获得两张随机卡背面朝下放入他们的杯中,然后将两张随机卡打开放入每个曼陀罗的中央山脉中。

轮到您的回合时,您可以将一张卡片放入其中一个山脉中,或者将一张或多张相匹配的卡片放入您的一个领域中。放入曼陀罗中的所有卡片必须遵循“颜色规则”:一旦一个颜色被放入曼陀罗的三个区域之一,那么后续相同颜色的卡片只能放入同一个区域。因此,一旦您的对手已经在他们的领域中放置了红色卡片,那么您就不能在您的领域中放置红色卡片,而您和您的对手都不能将红色卡片放入中央山脉。如果您将卡片放入山脉中,您回合结束时从牌堆中抽取三张新卡;如果您将卡片放入您的领域中,则不需要抽取新卡。

曼陀罗完整后,其中包含所有六种卡片颜色。发生这种情况时,玩家们“毁灭”曼陀罗,轮流选择山脉中存在的颜色并索要该颜色的所有卡片。哪个玩家在他们的领域中玩的卡片更多,就最先选择;如果打成平局,则未完成曼陀罗的玩家先选择。当您索取特定颜色的卡片时,将这些卡片中的一张放在您的河中最低价值的空间中,然后将其余放入您的杯中。您的河中的空间按1-6顺序进行评定,因此您索取的第一种颜色的卡片每张价值1分,第二种颜色的卡片每张价值2分,依此类推。

一旦一个曼陀罗被毁坏并且山脉中所有颜色的卡片都被索取,放入领域中的卡片被丢弃,两张新卡打开放入山脉,并游戏继续。

游戏结束触发的条件是当牌堆用尽或当一名玩家向他们的河中添加第六种颜色。然后双方玩家统计他们杯中所有卡片的价值,根据他们河中的颜色位置计分,谁得分更高谁获胜!

内容:

  • 1 亚麻游戏垫

  • 108 张曼陀罗卡(每种颜色18张)

  • 2 张参考卡

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