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塔什-卡拉尔:传奇竞技场

塔什-卡拉尔:传奇竞技场

Tash-Kalar: Arena of Legends
2013BGG NO.7797.27145 人评分
人数
2-4 人
年龄
13岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 7,145 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、30-60 分钟的中度抽象游戏,规则半小时能讲完,玩过几款的人上手最快

将你的手下安排在神奇的阵型中,召唤传说中的生物。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

Tash-Kalar: Legends的Arena是由魔法大师们玩的游戏。两到四个召唤师在Tash-Kalar竞技场中相遇,可以组队也可以各自为战,在短暂但激烈的战斗中展现他们的技巧和策略。通过巧妙地部署手下,他们可以创造召唤强大生物的魔法图案,然后利用这些来摧毁对手的力量,或准备图案召唤终极传奇生物。

游戏包含四个不同的派系,每个派系都有一个独特的召唤生物卡组和一个传奇生物卡组。玩家轮流将他们的普通棋子放在棋盘上,如果成功创建手中卡片上显示的图案,他们可以播放。卡片播放后,召唤一个特定的生物,并允许玩家执行卡片上描述的效果:巨人摧毁邻近的棋子,骑士穿越敌人的棋子,军阀命令之前放置的棋子移动并战斗,魔法师将敌人的棋子转换为自己颜色等。之后,玩家丢弃卡片,召唤的生物变为一块静止的棋子,可以用来召唤其他生物的图案,甚至通过其他卡片的效果来唤醒并移动到战斗中。

Tash-Kalar: Legends的Arena提供两种游戏模式。在标准模式中,通过完成竞技场大师设定的各种任务来得分:控制特定点或竞技场区域,在一个回合中摧毁一定数量的敌对棋子,执行一定的召唤组合等。

在混战模式中,你唯一的目标是取悦观众。你可以通过摧毁对手并让他们乞求(即让他们使用追赶机制)以及召唤传奇生物来实现这一目标。毕竟,人们想看到一条龙!两种模式都可以作为两人对决或团队游戏来玩,团队成员共享棋子和传奇卡,但各自控制自己的派系。(游戏中还包含了一种不同颜色的相同派系的副本。)混战模式也可以作为激烈的自由对抗战来进行,但不要期望联盟;为了获得好成绩,你需要均匀摧毁所有对手,因为你需要分别追踪每位对手得分,最低得分即为最终得分。

Tash-Kalar: Legends的Arena规则简单易懂,但当你开始发现战术,并能预测对手的动作和图案时,它将变成一场真正的智力对战。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Vlaada Chvátil
美术
David Cochard
出版社
Czech Games Edition、Cranio Creations、GaGa Games、Heidelberger Spieleverlag、Hobby Japan、IELLO

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 30-60 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

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