桌游库
ZHUOYOUKU.COM
开一局
岛屿之争

岛屿之争

Kahuna
1998BGG NO.14546.69781 人评分
人数
2 人
年龄
10岁+
难度
轻度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 9,781 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算玩的人不少打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2 人、30-40 分钟的轻度抽象游戏,规则十分钟讲得完,新手上手没什么压力

布置你的桥梁并通过出牌摧毁你的对手的,以控制12个岛屿。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

“谁将统治南海?两位卡胡纳-太平洋的古老术士-在由十二个小岛屿组成的群岛上争夺统治权。他们运用自己的魔法和智慧,为了控制这些岛屿而搏斗。他们焦急地等待命运交给他们的卡牌。但当时机成熟,他们会行动,夺取一个、两个,甚至更多的岛屿,努力获得上风。在南海的魔力支配下,他们很快意识到,即使拥有最强大的魔法,也离不开策略。”

最初在1997年由设计者自己的出版商Bambus Spieleverlag发行为《阿拉芭纳 - 伊基比蒂》,后在美国由Funagain重新印刷发行的Kosmos版《卡胡纳》——是这个设计最著名的实现之一。

这是一个两人游戏,玩家在描绘着十二个岛屿的棋盘上使用卡牌在这些岛屿之间架桥或移除对手的桥梁。如果您在某个岛屿周围的桥数量占据多数,您可以在其上放置一个标记石,并移除对手在该岛屿上的桥梁-这可能导致他们在相邻岛屿上失去桥的多数,并失去在那里的标记石。

游戏分为三轮。当所有背面朝下的卡片和三张正面朝上的卡片都被取完时,一轮结束。然后为具有标记石的岛屿计分。游戏也可能会在一名玩家在棋盘上绝对没有桥时提前结束。

Kosmos版拥有出色的图形和优质的木质游戏物品,游戏体验非常好。

重新实现:
- Arabana-Ikibiti

由以下作品重新实现:
- Kanaloa”

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Günter Cornett
美术
Michaela Kienle、Anke Pohl、Thilo Rick、Claus Stephan
出版社
KOSMOS、999 Games、Arclight Games、Filosofia Éditions、Galakta、IELLO

同样人数时长还能玩什么

都是 2 人 · 30-40 分钟 · 轻度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

手边没有这盒游戏,谁是卧底发词器一部手机就能玩,免下载免注册,微信里直接开局。立即开局 →