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围棋 Go
2-2 人30-180 分钟年龄 8+
设计师: (Uncredited)
艺术家: Barbro Hennius,Norman Sommer
出版社: (Public Domain),(Unknown),3M,Alga,Ariel Productions Ltd,The Avalon Hill Game Co
出版年份: -2200
bggId: 188
介绍
表面上看,这只是两名玩家轮流在一个19×19(或更小)的交叉点网格上放置棋子。但一旦了解了它的基本规则,围棋展现出了令人震撼的深度。人们能够理解为什么许多人说它是历史上最优雅的脑力激荡抽象游戏之一,玩家们试图通过围绕棋盘的各个区域筑墙和包围对方的棋子来争夺领土。游戏直到棋盘填满,或者更常见的是双方玩家同意结束游戏时才结束,在此时谁控制的领土最多谁就获胜。
关于围棋(圍棋(wéi qí)-“围绕游戏”)最早的提及出现在孔子(551-479 BC)的《论语》中,而最早的物理证据是1952年在前汉王朝(206 BC- 9 AD)墓穴中发现的一块17×17的围棋棋盘。有一堆矛盾的流行传说和学术轶事归功于其发明者的两位中国皇帝,一个帝国封臣和宫廷占星家。一则传说围棋是传说中的尧帝(在位2357-2256 BC)为了娱乐他的愚蠢儿子而发明的。第二则声称,帝舜(在位2255-2205 BC)创造这个游戏是为了提高他愚笨儿子的智力。第三则说名叫吴的姬,是桀帝(在位1818-1766 BC)的封臣,发明了围棋(以及纸牌游戏)。最后,第四则传说表明围棋是在周朝(1045-255 BC)的宫廷占星家发展而来的。
一个围棋套装,包括一个非常通用的网格和彩色的棋子,也可以用来玩各种其他抽象策略游戏,比如Connect6,五子棋和五子棋变体。