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星弧航记
点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些
人气:BGG 上有 18,400 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门。这几天它还在 BGG 热度榜上第 34 位 →
科尔·韦尔勒的太空争霸,2-4 人 1-2 小时。出牌像打墩,而每轮记哪些分是玩家自己当场宣示的。
这游戏在玩什么
这游戏最特别的地方在选行动的方式:一副四花色、点数 1-7 的牌(不足 4 人时用 2-6),出牌既是选行动,也是抢先手 —— 跟不跟得上前一家的花色,决定了你这一手是照着做还是只能干点零碎的。玩过打墩类牌游的人会立刻认出这套节奏,但它驱动的是一整盘太空争霸。
背景是一个正在烂掉的星际帝国。中央早已疏于管事,各地官员于是放开手脚互相下绊子,基调不是史诗而是黑色幽默 —— 一群人在一艘正在漏气的船上抢舵。
每一轮发牌后,玩家先宣示「野心」:本轮到底比谁的舰船多、谁抓的俘虏多、还是谁攒的资源多。只有被宣示出来的那几项会在本轮结算 —— 也就是说记分表是你们自己现搭的,你可以专门宣示一个只有自己领先的项目。战斗用刻花的专用骰解决,进攻方自己决定冒多大风险,想稳就少掷几颗。
复杂度 3.4,3-4 人最好,两人局味道会淡不少。基础盒可以先不用领袖和传说卡,规则量能降一截;要打战役得另配 Blighted Reach 扩展。
设计师 Cole Wehrle 是《茂林源记》(Root)和 Oath 的作者,他的游戏一贯是规则不多但互动极狠,这款也不例外 —— 桌上任何一个人都能一手把你的计划掀掉。
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