桌游库
ZHUOYOUKU.COM
开一局
星弧航记

星弧航记

Arcs
2024BGG NO.918.01.8 万人评分
人数
2-4 人
年龄
14岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 18,400 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门这几天它还在 BGG 热度榜上34 位 →

2-4 人、60-120 分钟的重度策略游戏,规则量和时长都不小,适合专门腾出一个下午的老玩家局

科尔·韦尔勒的太空争霸,2-4 人 1-2 小时。出牌像打墩,而每轮记哪些分是玩家自己当场宣示的。

流派吃墩Trick-taking / 一墩一墩地吃

跟斗地主、桥牌同宗:每人出一张比大小,一墩归一个人,合起来算成绩。

这游戏在玩什么

这游戏最特别的地方在选行动的方式:一副四花色、点数 1-7 的牌(不足 4 人时用 2-6),出牌既是选行动,也是抢先手 —— 跟不跟得上前一家的花色,决定了你这一手是照着做还是只能干点零碎的。玩过打墩类牌游的人会立刻认出这套节奏,但它驱动的是一整盘太空争霸。

背景是一个正在烂掉的星际帝国。中央早已疏于管事,各地官员于是放开手脚互相下绊子,基调不是史诗而是黑色幽默 —— 一群人在一艘正在漏气的船上抢舵。

每一轮发牌后,玩家先宣示「野心」:本轮到底比谁的舰船多、谁抓的俘虏多、还是谁攒的资源多。只有被宣示出来的那几项会在本轮结算 —— 也就是说记分表是你们自己现搭的,你可以专门宣示一个只有自己领先的项目。战斗用刻花的专用骰解决,进攻方自己决定冒多大风险,想稳就少掷几颗。

复杂度 3.4,3-4 人最好,两人局味道会淡不少。基础盒可以先不用领袖和传说卡,规则量能降一截;要打战役得另配 Blighted Reach 扩展。

设计师 Cole Wehrle 是《茂林源记》(Root)和 Oath 的作者,他的游戏一贯是规则不多但互动极狠,这款也不例外 —— 桌上任何一个人都能一手把你的计划掀掉。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Cole Wehrle
美术
Kyle Ferrin
出版社
Buried Giant Studios、Leder Games、2Tomatoes Games、CMON Global Limited、CrowD Games、Fox in the Box、HIT Games、Matagot

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 60-120 分钟 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →