%2Fpic379881.jpg&w=640&q=75)
奋进号 Endeavor
3-5 人90-90 分钟年龄 12+
设计师: Carl de Visser,Jarratt Gray
艺术家: Josh Cappel,Klemens Franz,Hanno Girke
出版社: Z-Man Games,Albi,Hobby Japan,Lookout Games,Wargames Club Publishing,White Goblin Games
出版年份: 2009
bggId: 33160
介绍
这是一个世界地图仍在填满的时代。海上帝国通过派遣船只到全球最遥远的地方寻找新大陆、新联盟和新征服,来扩展自己的疆土。海外新发现的世界的财富是一种诱人的奖励,只有具有实力和狡诈的人才能夺取并保持!你代表一个正在壮大的帝国,正在努力扩展你在本国和整个世界伟大海洋之间的影响力和地位。通过探索和航运、殖民和战争,你将与其他大国争夺控制在你面前展开的资源和地区。《奋进》的目标是为你的帝国赢得最多的荣誉。玩家通过提高他们在工业、文化、金融和政治方面的得分,占领城市,控制城市之间的连接,以及持有某些资产卡和建筑瓦片来赚取荣誉。建造有用的建筑物、收集贸易令牌和获得资产卡的短期目标必须与获得荣誉的整体目标相平衡,因为你竞争控制世界各地的不同地区。游戏只持续七轮,结束时你希望成为赢得最多荣誉点数的人!在每一轮中,每位玩家都可以根据他们的工业轨道建造一个新建筑物。然后根据他们的文化轨道获得新的人口标记,并根据他们的金融轨道从建筑物中取回已使用的标记。在行动阶段,玩家轮流执行以下操作之一:使用人口标记激活建筑物,或者花费贸易令牌执行行动:航运、占领、进攻、支付或抽牌。一些建筑物和令牌允许玩家执行两种行动中的一种或两种。航运用于打开新的占领和抽牌区域,并获得贸易令牌。一旦航运轨道满了,具有该地区最大影响力的玩家将获得该地区强大的统治者卡。占领城市会带来荣耀和贸易令牌,而进攻则会从对手那里夺取城市!占领或进攻可以导致声明两座城市之间的连接,如果两座连接的城市都由同一玩家控制。抽牌可以从区域中获取一张卡,数量取决于玩家政治轨道的手牌上限。玩家对一个区域的影响力决定他们可以抽取哪些卡。一旦所有玩家都放弃行动,新一轮开始。