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开一局
法庭:黑色三部曲

法庭:黑色三部曲

Courtroom: The Noir Trilogy
20267.51 人评分
人数
2-6 人
时长
90 分钟
年龄
14岁+
难度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 1 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算小众这几天它还在 BGG 热度榜上8 位 →

2-6 人、90 分钟的桌游,人多的场子也开得起来

分成控辩两队的法庭推理,2-6 人 90 分钟。同一桩案子从两边查,最后各做一次结案陈词定胜负。

这游戏在玩什么

被告站在庭上,而事实本身不会说话。控方要说服陪审团他有罪,辩方争取无罪开释。两队查的是同一桩案子,手里攥着的却是不同的东西 —— 这是一款黑色电影味道的队伍对抗推理。

取证阶段,两队轮流挑选证据,有些当场公开,有些自己扣着,所以双方的案情是「共享信息 + 私有信息」的不同组合拼出来的。作证阶段,双方同时暗选要拿给每位证人看的证据,一起亮开;各自还有有限的几次机会提出反对、逼对方换个问法,或者追问证人一句。

证人全部问完后,两队各自把证据和证词整理成一套自洽的说法,既要撑住自己的立场,也要预判对方会怎么讲。然后各出一名代表做结案陈词,由对方队伍的一名评估员对着案件的关键点逐条核对 —— 讲到的点算分,分高的一方赢下这场官司。

盒子里是三桩独立的案子,各有各的故事和各自的调查转折。出版方 Mindclash Games 做过 Anachrony 和 Trickerion,一向是规则厚、主题重的路数。

一句提醒:2026 年新品,BGG 上目前只有个位数评价,数据完全不够下判断,以上均以官方公布的信息为准。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Robin Hegedűs、Tünde Máté
美术
Barbara Bernát、Villő Farkas
出版社
Mindclash Games

同样人数时长还能玩什么

都是 2-6 人 · 90 分钟 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

人比座位还多的时候,谁是卧底联机发词,一人一部手机各看各的,不用传阅也不怕人多。联机开一局 →