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战鹰

战鹰

BattleTech
1985BGG NO.13687.13613 人评分
人数
2-4 人
时长
年龄
12岁+
难度
重度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 3,613 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算有一批固定玩家打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人的重度主题游戏,规则得花时间讲,最好局里有人已经玩过

抱歉,无法对“null”进行翻译,因为它本身是一个无具体含义的词语或无效值。

流派战棋Wargame / 战争模拟

照着真实战役打:地图、部队、补给线,一步步推演历史上那一仗怎么打。

这游戏在玩什么

《战术机甲》(简称“BT”)是一款科幻战术战争游戏,玩家可以在其中使用各种战争机器互相对抗。游戏的核心是“战斗机甲”(简称Mech),一个巨大的战斗机器人;典型的游戏中每个玩家控制1-4个机甲。游戏还包括车辆、步兵、动力装甲、飞行器以及其他单位类型。游戏系统包括各种武器射程、热量产生和离散的命中部位(躯干、手臂、腿等)等细节。机甲在机动性和火力上有很大的差异,玩家可以选择现有设计或花时间从头开始创建自己的机甲。游戏通常在一个或多个六角地图或装订地图板上进行;也可以选择使用无六角游戏规则。铅锡雕像系列(机甲、车辆等)可在Iron Wind Metals获得。 (许多早期《战术机甲》雕像由Ral Partha生产和销售,后者仍在欧洲区域销售雕像系列。)

与早期版本的《战术机甲》一样,现有的入门套装可供选择。目前的版本包括《战术机甲:初学者套装》(包含两个塑料机甲、一个地图和简化的快速启动机甲规则)。紧随其后的是《战术机甲:装甲战的游戏》套装(8个塑料机甲、地图板、硬纸板机甲立牌和机甲及基本装备全套规则)。最后,《战术机甲:氏族入侵》套装添加了更多机甲和地图,并稍微扩展了规则以包括更先进的技术和单位类型,同时将玩家引向游戏的时间线前进。

当前一代《战术机甲》的主要组成部分是一系列规则书。主要的规则书要么是总体战争,涵盖联合兵种(机甲、战斗车辆、战斗装甲、飞行器等),要么是《战术机甲手册》,继续自入门套装,提供更高级但仍然仅限机甲玩法。当前在印刷中的其他规则书如下。

《战术机甲》也有许多技术资料集,为游戏宇宙历史的不同时期提供机甲和其他单位的游戏和背景数据。伴随这些技术资料集的是预生成的PDF记录表合集,包含对应技术资料集中每个单位的完整游戏数据,可供桌上游戏打印使用。地图集也很常见,增加额外的地图板以增加情景多样性;基于时代的资料集详细说明了背景和设定的历史和派系;以及前述的小型雕像(不是玩法必须)。

在近六年间,该游戏被称为“经典战术机甲”,以区别于WizKids制作的收藏迷你游戏“机甲战士:黑暗时代”。这个品牌标识早已被废弃,不再出现在任何产品上,但很多BGG条目仍然包含,尽管不再适用。

规则书:
- 总体战争(最常用单位类型的标准游戏规则)
- 《战术机甲手册》(仅限机甲的规则书,但为了清晰起见进行了重写,并包含了《战术行动》和《星际行动》中最相关的装备)
- 技术手册(标准单位建造)
- 《战术行动:高级规则》(高级地面规则)
- 《战术行动:高级单位与装备》(高级装备和单位建造)
- 战略行为:高级航空航天规则
- 《星际行动》(特定时代的装备,各种战略战争规则集)
- 战役行动(战役规则和经营自己的雇佣兵团的行动)
- 《战争时代:战术机甲RPG》(RPG规则)
- 《战争时代:战术机甲RPG》(RPG补充)
- 机甲战士:命运(独立的、叙事风格的RPG)
- 《战术机甲:阿尔法打击-指挥官版》(简化单位并增加单位数量、快速玩的BT变种)

入门补充:
- 《战术机甲技术指南:继承战争》
- 记录表:继承战争
- 地图包:草原
- 《战术机甲技术指南-氏族入侵》
- 记录表:氏族入侵

其他补充(部分列表):
- 《战争时代》
- 《图卡伊德之战》
- 《图卡伊德之战-地图包》
- 《破碎堡垒》
- 《3052时代报告》
- 《3145时代报告》
- 《3145战役手册》

过时规则集(部分列表):
- 《都市科技》
- 《航空工程:战斗机战斗机战斗游戏》
- 《航空工程2》
- 经典战术机甲RPG

  • Total Warfare (标准游戏规则,覆盖最常见单位类型)

  • BattleTech: BattleMech Manual (仅限机甲的规则书,但为了清晰起见并收录了来自《战术行动》和《星际行动》的大部分相关装备)

  • TechManual (标准单位组合)

  • 战术行动:高级规则(高级地面规则)

  • 战术行动:高级单位与装备(高级装备和单位组合)

  • 战略行动:高级航空航天规则

  • BattleTech: Interstellar Operations (特定时代的装备,各种战略战争规则集)

  • 战役行动(战役规则及如何运营自己的雇佣团体)

  • A Time of War: The BattleTech RPG (RPG规则)

  • A Time of War Companion (RPG补充)

  • 机甲战士:命运(独立的、叙事风格的RPG)

  • BattleTech: Alpha Strike – Commander's Edition (带有简化单位和更多单位的快速游戏变种)

入门补充:

其他补充(部分列表)

被取代的规则集(部分列表)

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Forest Brown、L. R. "Butch" Leeper、Jordan Weisman
美术
Tom Baxa、Tara Gallagher、Earl Geier、Alan Gutierrez、Ernie Hernandez、Jeff Laubenstein
出版社
Altar Games、Catalyst Game Labs、Descartes Editeur、Devir、Diseños Orbitales、Ediciones Zinco S.A.

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 重度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →