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翠屿秘境

翠屿秘境

Inis
2016BGG NO.1017.82.0 万人评分
人数
2-4 人
年龄
14岁+
难度
中度

点人数 / 时长 / 难度,看同一档里还有哪些

人气:BGG 上有 20,227 人给它打过分,在站内收录的 1528 款里算很热门打过分的人越多,说明真开过这盒的人越多。

2-4 人、60-90 分钟的中度策略游戏,规则半小时能讲完,玩过几款的人上手最快

通过在这场凯尔特岛屿之争中的功绩和智慧赢得王冠。

流派德式Eurogame / 欧式策略

各干各的活最后比分:资源、工人、点数转来转去,随机性小,拼的是规划。

这游戏在玩什么

Inis 是一个深植于凯尔特历史和传说中的游戏,玩家通过被选举为岛屿(Inis)的国王而赢得游戏。玩家可以尝试实现以下三种不同的胜利条件:

  • 领导力: 成为领导者 - 即,在至少六个对手的氏族所在的领土中拥有比任何其他玩家更多的氏族。

  • 土地: 让你的氏族出现在至少六个不同的领土中。

  • 宗教: 让你的氏族出现在至少包含六个神殿的领土中。

在游戏过程中,玩家还会赢得功绩,通常由吟游诗人吟唱或由大师制作,这些功绩会让任何条件的六点魔法总量减少一个。虽然一个胜利条件足以够夺得国王称号,但有经验的玩家通常会在首都的领导地位上体现出力量的平衡。

在每一轮开始时,玩家在议会期间选择四张行动卡(对于三名玩家有13张行动卡,对于四名玩家有17张)。一季度结束时未使用的行动卡不会保留到下一季度。玩家还可以使用领袖卡,用于他们被选为领导者的领土,并在议会期间重新分配这些卡。最后,他们收集“史诗故事”卡,描述古代爱尔兰神祇和英雄的功绩,如库胡林、达格达、卢格等。这些卡片将被保留并用于激励氏族,实现非凡壮举……在适当的情况下。这些卡提供各种行动:增加氏族、移动氏族、建造/探索以及特殊行动。

谨慎选择、手牌管理、虚张声势(尤其是一旦玩家了解跳过回合的重要性)、恰当的时机和对力量平衡的准确理解是获胜的关键。经过一场发现游戏,您将准备好进行一场完整而史诗般的比赛,一位毋庸置疑的玩家将凭借其才智和智慧在议会中成为国王。

虽然_Inis_有着在地图上的“小伙子们”,将其视为一场战斗游戏是初学者的错误,因为消灭其他氏族降低了你获得领导力胜利条件的机会。不同氏族之间的和平,无论有无明确的领土领袖,都是氏族移动的通常结果。当然会发生战斗,因为凯尔特氏族可能会很难驾驭,一个优秀的玩家会倾听自己氏族的民众(即他的卡牌手牌)。这种战斗方面体现在代表战士的氏族迷你人物模型上。木工、牧羊人和商人完成了每位玩家的十二个迷你模型套组;这些职业对游戏没有影响,但增添了一些风味。

玩法接近的桌游

按主题和机制的重合度排的,喜欢这款大概率也吃得下。

制作团队与 BGG 原页
设计师
Christian Martinez
美术
Dimitri Bielak、Jim FitzPatrick
出版社
Matagot、Bureau de Juegos、Buró、Gen-X Games、Giant Roc、GoKids 玩樂小子

同样人数时长还能玩什么

都是 2-4 人 · 60-90 分钟 · 中度 这一档的,今晚这桌换着开都开得起来。

还能这么找

等人到齐的这十分钟,这盒摆开就是一晚上。人没凑齐前先玩点轻的 —— 谁是卧底发词器,一部手机传着玩。先开一局 →